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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mar 23 Mar 2010 - 20:24
On peut aussi choisir de ne pas sortir un .patch.
CXL MapEditor nous exporte alors un .land mais aucun .lvl (voir 1er message)
donc si quelqu'un se sent capable de modifier/créer un .lvl, moi je dis bravo
sinon .........
CXL MapEditor nous exporte alors un .land mais aucun .lvl (voir 1er message)
donc si quelqu'un se sent capable de modifier/créer un .lvl, moi je dis bravo
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mar 23 Mar 2010 - 22:01
Harvey a écrit:
Voila le hic, CXL Map Editor, pour exporter un .patch, utilise une liste de cartes, donc si on en rajoute, il faudrait les rajouter dans ce log, sinon pas de nouvelles cartes ...
vous voyez ce que je veux dire?
Je vois le probleme
Et en passant pourrait tu me détailler les ressources de bâle? genre : agri *** , eau * ect tu vois ?
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 19:38
Et désolé pour le double post, mais est ce que tu crois que c'est possible d'avoir le fichier .lvl de ta nouvelle map ?
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 20:37
exalight a écrit:Et désolé pour le double post, mais est ce que tu crois que c'est possible d'avoir le fichier .lvl de ta nouvelle map ?
Il te suffit d'ouvrir le .patch avec packager, normalement il y a un .land et un .lvl dedans.
Pour le descriptif de la carte, je n'ai pas eu le temps de le faire ces derniers jours , je le ferais le plus vite possible.
La carte contient de l'agriculture ( *** ), de l'eau ( * ) et des vacances ( * ). Bon c'est approximatif, je vais comparé aux autres cartes pour voir
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 20:40
Harvey a écrit:
Il te suffit d'ouvrir le .patch avec packager, normalement il y a un .land et un .lvl dedans.
ha ? pourtant dans la beta de bale je ne vois aucun .lvl
merci pour les infos supplémentaires
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 20:43
Effectivement pas de .lvl dans le fichier .patch
Et on peut pas adapter un autre lvl ?
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 20:45
J'ai essayé avec le lvl d'origine = echec
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 31 Mar 2010 - 21:01
effectivement je n'avais pas regardé de plus près ce .patch, vu que la carte fonctionnait très bien dans le jeu....
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Mer 7 Avr 2010 - 21:24
Félicitations, Harvey pour la 1ere carte
Excellent
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Re: WorldMachine / CXL MapEditor : premiers tests, Ven 9 Avr 2010 - 9:35
je continue la série de cartes sur Worldmachine déja, à savoir : Miami, Amsterdam et Londres pour commencer
@Exalight et Batchy : avez vous trouver des solutions pour le .lvl ?
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