- SakuroAdministrateur
Messages : 5593
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Mar 9 Juil 2024 - 17:23
Toujours pas d'assets. Pour moi, c'est le gros point noir qui nous empêche de commencer le jeu. Surtout les européens qui aiment construire de vieilles villes.
- Hugo LMembre Chevronné
Messages : 1052
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Mer 10 Juil 2024 - 8:56
En effet pour l'instant c'est ce qui me rebute un peux vu que l'on a vraiment peu de choix dans les constructions.
- mickael85190Journaliste du Dimanche
Messages : 1354
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Dim 28 Juil 2024 - 20:23
Je suis tombé sur ce mod qui va être un game changer, il n'y aura peut être même pas besoin d'avoir d'assets routiers. ça sort le 9 aout sur Paradox Mods
- M0nark_Apprenti Membre
Messages : 30
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Dim 28 Juil 2024 - 21:51
Dans la famille "mods game changers', je demande ce mod ! Non, franchement c'est juste incroyable.
- UzilMembre Chevronné
Messages : 1344
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Lun 29 Juil 2024 - 20:51
On dirait un intersection marking tool mais pour changer la voirie directement !
- M0nark_Apprenti Membre
Messages : 30
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Mer 31 Juil 2024 - 9:28
Oui, c'est un peu semblable en fait.
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Mer 31 Juil 2024 - 9:57
ça c'est incroyable !!! ça me fait penser à l'outil qu'on utilise en urba pour faire des vues en coupe de rues (https://streetmix.net/)
Re: Cities: Skylines II - Discussion générale, Lun 5 Aoû 2024 - 9:43
Hop une vidéo de review de Bill Silverlight
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