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Gandalf
Gandalf
Membre Émérite
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http://sunrise-officiel.wix.com/sunrise#!gouvernement/chwp
c'est beaucoup mieu [CXL] Daréan || Ultime mise à jour de la ville !! [19/11] - Page 28 482166
Clamato
Clamato
Membre Émérite
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C'est bien joli et pensé ce quartier d'ouseaux. Combien tu crois que ta ville aura d'habitants une fois terminée?
Ezekh
Ezekh
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2 6 3 3 [CXL] Daréan || Ultime mise à jour de la ville !! [19/11] - Page 28 Bar_150_3
Messages : 2309

Merci à tous!

Clamato a écrit:C'est bien joli et pensé ce quartier d'ouseaux. Combien tu crois que ta ville aura d'habitants une fois terminée?

Difficile à dire: J'utilise énormément de bâtiments no-collision de classe manager qui ne contiennent pas d'habitants.
La raison est simple: Il y a déjà beaucoup trop de managers dans la ville et le chômage les frappe. Et comme leurs bâtiments sont ceux que je préfère, je ne me vois pas en mettre d'autres.


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kleinthe3rd
kleinthe3rd
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tu n'as qu'a dupliquer les batiments que tu souhaites en els mettant dans les autres classes de population.
c'est simple a faire, c'est comme ca que j'ai fait pour certain batiment du pack cerbere, et pour le pack medieval.

j'ai un vieux fichier tableur avec 90% des batiments répertoriés avec une image et le titre du .sgbin a coté pour mieux trouver ce que tu cherches.
apres tu dupliques un fichier .class d'une habitation lambda depuis la classe que tu souhaites (exemple le fichier class des elites: data\design\buildings\residence\r4) tu choisis un fichier qui se termine par t1 pour les maisons, t2 pour les moyennes densité et t3 pour els grandes densité.
ensuite dans le fichiers.class que tu ouvres avec wordpad ou autre,

"
Code:
<Model>Data/Gfx/Building/h_eli02_t2.sgbin</Model>
"
Model>Data/Gfx/Building/h_eli02_t2.sgbin

ou ce qui est en rouge tu le remplaces par le .sgbin que tu souhaites exemple avec "h_suibob01_t2.sgbin" un batiment manager, tu l'insert a la place de ce qui est en rouge ensuite tu modifies la ligne "

modifie aussi le layout pour eviter des bugs visuels genre un arbre au milieu du batiment
Code:
<LayoutFile1>Data/Design/Layout/H_Eli/h_eli02_t2_Eli.layout</LayoutFile1>
Data/Design/Layout/H_Eli/h_eli02_t2_Eli.layout

que tu remplaces par la ligne du batiment que tu souhaites modifier (ouvre les 2 fichiers .class et copie-colle ces 2 lignes pour que ca aille plus vite.) ensuite pour eviter les malentendus rajoute une ligne a display en y inserant ce genre de ligne:
Code:
<Thumb>data\interface\ddstexture\buildings\h_suibob01_t2.dds</Thumb>

ce qui te donne au final pour display ce genre de ligne:
Code:
   </View>
   <Display>
      <Model>Data/Gfx/Building/hablow04t2.sgbin</Model>
      <Placeholder>Data/Gfx/Building/h_aahouse_t2.sgbin</Placeholder>
      <Thumb>data\interface\ddstexture\buildings\hablow04t2.dds</Thumb>
   </Display>
   <EntityPosition>

qui te permettra d'avoir la vignette du batiment manager a la place de la vignette du batiment d'ou vient le fichier .class.

ensuite renomme le fichier .class en evitant de remplacer un fichier existant (evite les bugs) ensuite créer un dossier qui commence par Data et refais le chemin identique au dossier initial. apres les tutos de ieyasu sont tres clairs la dessus.

en meme temps une fois que tu as l'habitude avec le packunpack ca va tres vite
drazicdesign
drazicdesign
Membre Émérite
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Messages : 2313

Ez3kiel, je trouve ta ville magnifique,
J'aime ton côté perfectionniste, c'est ce qui se dégage de tes images!

Continue comme ça c'est très beau!!

Félicitation cheers
Ezekh
Ezekh
Membre Émérite
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Messages : 2309

Merci bien pour tout ça kleinthe3rd. J'essayerai au moins par curiosité.

Sinon, l'île est enfin remplie! Il ne me reste que quelques petites finalisations.

Une image pour vous montrer ça:
Spoiler:


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JackDuck
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Il me tarde de voir ça plus en détails [CXL] Daréan || Ultime mise à jour de la ville !! [19/11] - Page 28 591898


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celthboss
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Messages : 2051

My God quoi!!! affraid
J'adore! Et le complexe au premier plan à l'air impréssionnant.


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Arkitheodoros
Arkitheodoros
Membre Émérite
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Messages : 4201

Qu'est ce que c'est grand, c'est vraiment impressionnant. :hhappye:

Très belle association des bâtiments pour ton complexe sur le devant.

Par contre tes parkings doivent être très vide... :aie:

Très belle image d'ensemble Ez3chiel !


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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babou95
babou95
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Messages : 478

c'est magnifique félicitation, c'est très bien ordonnée et le rendue du CBD et fantastique


Dirigent incontesté de la Principauté de Valfa
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Maire de Marina Beach et de RockCity

"Il faut toujours viser la lune, car même en cas d'échec, on atterrit toujours dans les étoiles"
Oscar Wilde
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