Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Jeu 17 Sep 2015 - 19:50
A voir même si il ne me plait pas trop actuellement :/
Omg les photos de nuit sont sublimes
Omg les photos de nuit sont sublimes
- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Dim 20 Sep 2015 - 11:30
Vivement, quand je vois ça, je pense à Fernande.
- lnomsimRâleur Invétéré
-
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Lun 21 Sep 2015 - 17:26
ce sera l'occasion de faire le ménage dans mes assets au final ce patch... avec 16Go de ram utilisés, je ne peux même plus sauvegarder....
Même si les vues de nuit sont en effet sublimes, l'aéroport reste moche, mieux que CXL ou non, n'a pas d'importance, ce n'est pas parce qu'il est moins pire qu'il est forcément beau.
Je ne sais plus qui m'avait dit que les nouvelles routes seraient dans le patch gratuit, mais il ferait mieux d'aller revoir ses sources. Donc je réitère ma question, quel est l'intérêt de payer pour du contenu que je peux avoir gratuitement avec un mod qui en plus permet de corriger le trafic ?
Même si les vues de nuit sont en effet sublimes, l'aéroport reste moche, mieux que CXL ou non, n'a pas d'importance, ce n'est pas parce qu'il est moins pire qu'il est forcément beau.
Je ne sais plus qui m'avait dit que les nouvelles routes seraient dans le patch gratuit, mais il ferait mieux d'aller revoir ses sources. Donc je réitère ma question, quel est l'intérêt de payer pour du contenu que je peux avoir gratuitement avec un mod qui en plus permet de corriger le trafic ?
- SaynwenViking norrois
- .
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Lun 21 Sep 2015 - 21:08
"Moins pire" n'est pas français, on m'a fait tellement bourrer cette remarque..
Sinon, je ne comprends pas vos problèmes de RAM, j'en ai 6go, et ça n''atteint même pas 90% :langue:
Hâte de pouvoir jouer à cette MàJ! :sourir:
Sinon, je ne comprends pas vos problèmes de RAM, j'en ai 6go, et ça n''atteint même pas 90% :langue:
Hâte de pouvoir jouer à cette MàJ! :sourir:
ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫ ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
- banane1234Membre Émérite
- Aucun .
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Lun 21 Sep 2015 - 22:39
Saynwen a écrit:"Moins pire" n'est pas français, on m'a fait tellement bourrer cette remarque..
Sinon, je ne comprends pas vos problèmes de RAM, j'en ai 6go, et ça n''atteint même pas 90% :langue:
Hâte de pouvoir jouer à cette MàJ! :sourir:
Et? ces pas parce que tu a pas de problème que RAM que personne doit en avoir, il a un problème avec le jeu sur ce niveau.
Sinon je suis d'accord avec lnomsim, à quoi bon payer pour des mods gratuits qui en plus améliorent le trafic.
- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 22 Sep 2015 - 0:56
Oui j'ai 8g et c'est une horreur.
- SaynwenViking norrois
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 22 Sep 2015 - 20:10
banane1234 a écrit:Saynwen a écrit:"Moins pire" n'est pas français, on m'a fait tellement bourrer cette remarque..
Sinon, je ne comprends pas vos problèmes de RAM, j'en ai 6go, et ça n''atteint même pas 90% :langue:
Hâte de pouvoir jouer à cette MàJ! :sourir:
Et? ces pas parce que tu a pas de problème que RAM que personne doit en avoir, il a un problème avec le jeu sur ce niveau.
Hein? J'ai jamais dit ça Je me demandais juste pourquoi moi j'ai 6go de RAM, et pas de problème..
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- drazicdesignMembre Émérite
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 22 Sep 2015 - 20:36
Les gars,
Le jour, où l'on aura un citybuilder qui demande peu de ressource nous seront heureux!!!
Mais ce n'est pas pour demain!
Ou peut-être que le jeu à mal été optimisé,
Tu me diras c'est pas le 1er......
Le jour, où l'on aura un citybuilder qui demande peu de ressource nous seront heureux!!!
Mais ce n'est pas pour demain!
Ou peut-être que le jeu à mal été optimisé,
Tu me diras c'est pas le 1er......
- JackDuckMembre Émérite
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 22 Sep 2015 - 20:47
Tu veux un City-builder non gourmand ? Achètes Sim City 5 ! Ce jeu est tellement limité qu'il n'est au final pas gourmand. La preuve, j'arrivais à le faire tourner à merveille. Le seul problème, c'est que j'avais rempli la carte en 30 minutes.
C'est tout à fait normal qu'un city builder comme Cities XL et Cities: Skylines soit gourmand, il faut être capable d'adapter la demande en fonction de l'augmentation des éléments à afficher. La preuve, une carte vierge est toujours plus fluide qu'avec une ville dessus.
C'est tout à fait normal qu'un city builder comme Cities XL et Cities: Skylines soit gourmand, il faut être capable d'adapter la demande en fonction de l'augmentation des éléments à afficher. La preuve, une carte vierge est toujours plus fluide qu'avec une ville dessus.
- drazicdesignMembre Émérite
-
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 22 Sep 2015 - 21:02
Merci JD,JackDuck a écrit:Tu veux un City-builder non gourmand ? Achètes Sim City 5 ! Ce jeu est tellement limité qu'il n'est au final pas gourmand. La preuve, j'arrivais à le faire tourner à merveille. Le seul problème, c'est que j'avais rempli la carte en 30 minutes.
C'est tout à fait normal qu'un city builder comme Cities XL et Cities: Skylines soit gourmand, il faut être capable d'adapter la demande en fonction de l'augmentation des éléments à afficher. La preuve, une carte vierge est toujours plus fluide qu'avec une ville dessus.
C'est exactement là, où je voulais vous emmener!
Tous les citybuilder digne de ce nom seront toujours gourmand!
La difficulté des programmateurs étant de trouver le juste équilibre!
Malheureusement Cities XL étant le 1er city builder en 3D, à essuyé les plâtres!
Aujourd'hui, 6 ans après, Cities Skylines rencontre le même genres de difficultés.
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