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celthboss
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Sam 7 Avr 2012 - 18:47
C'est très réussi!
Je verrai bien des lucarnes comme l'as dit manu, Sinon j'aurais aussi une suggestion, pour la façade bleutée, j'aurais plutôt vus une couleur comme le bâtiment à sa droite c'est à dire dans des tons beiges voir blanc sale Wink
Sinon c'est du très bon boulot Smile


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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison hausmannienne d'angle, Sam 7 Avr 2012 - 18:58
J'ai un souci avec la lumiere: elle est inversee. Je ne sais pas comment regler ca. Je vais verifier les parametres.
JackDuck
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Sam 7 Avr 2012 - 19:07
Superbe ! ça s'annonce très bien !


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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 0:10
Je recherche des beta testeurs !

En particulier je me demande si le gameplay est correct. J'hesite entre cette version:
http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxmaisonangleV105.patch
ou la maison se pose en 2 fois: d'abord la pose via la vignette principale, puis l'amelioration et la pose de place pour combler les vides.
Et une autre version avec un base qui s'ajusterait a l'angle (mais qui me ferait reprendre mon modele)

Pour l'aspect: je n'ai pas trouve de solution a la lumiere, selon l'heure de la photo ca peut s'ameliorer:
Spoiler:
J'ai rajoute des lucarnes (peut-être pas assez ?) mais pas en perspective: vue l4 oblige, elle est deja trop lourde en triangle...
Je suis preneur de toutes vos remarques. C'est plus facile de les corriger maintenant que le projet est peu avance que plus tard...


Dernière édition par jrvieux le Dim 8 Avr 2012 - 17:58, édité 4 fois
Calimero
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 0:18
C'est super ce que tués arrive à faire. Je pense que ce mod en interressera beaucoup.
Bravo .
celthboss
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 0:53
J'ai téléchargé le patch je te dit demain si j'aime bien Wink
Mais déjà rien qu'en photo c'est plutôt pas mal!


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Shibuya
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 8:28
Oui c'est du bon boulot Maison hausmannienne d'angle - Page 2 717641


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JackDuck
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Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 12:20
Pour les lucarnes c'est très bien, il y en a assez Wink


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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison hausmannienne d'angle, Dim 8 Avr 2012 - 13:06
@Celthboss: un tuto rapide sur la version v105 (mais je te conseille plutot d'essayer la version V106)
Spoiler:

[Edit] J'ai ameliore le process: avec la version V106 il suffit de reposer la maison d'angle le long de la premiere route, et "en butee" sur la deuxieme route. Posez les maisons adjacentes apres cela.
http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxmaisonangleV106.patch

[Edit] Curieusement, je n'ai pas de probleme de lumiere avec la vue l4. La seule difference est que je n'ai pas de fichier bump pour cette vue. Est-ce quelqu'un sait comment sont regles ces fichiers pour les batiments du jeu ? J'utilise le plugin NVidia sous photoshop, mais j'ai mis les parametres au pif sans savoir ce qu'ils faisaient vraiment. Des conseils seraient les bienvenus...
Spoiler:
jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison hausmannienne d'angle, Mar 10 Avr 2012 - 5:02
En attendant vos retours de beta tests, je me suis avance sur la vue l3. Voici une image:
Spoiler:
Il me reste a texturer les pots de cheminee, et la vue de derriere.
Les ardoises sont un peu grosses je trouve, mais j'arrive a la limite du nombre de triangle pour la vue l3...
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