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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Jeu 28 Mai 2020 - 8:48
Hello, pas de MAJ pour cette ville ( je suis sur Mapete) mais un RP à venir, je déciderai de la reprise de l'entreprise entre les différentes propositions déjà faites et les différentes commandes. L'objectif est d'avoir une infra RP économique local, histoire d'avoir quelques points tempérance à la clé. Qui m'aime me suive pour ce petit RP.
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Dim 26 Sep 2021 - 22:54
- galyieMembre Émérite
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Dim 26 Sep 2021 - 23:04
Belle image, hâte de voir ce renouveau.
Elysa Swan Margaret Ière, Impératrice de l'Empire Carnackien
Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Lun 27 Sep 2021 - 7:56
Une gare de triage #BienvenueASaintPierreDesCorps
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Lun 27 Sep 2021 - 10:17
Merci à vous deux.
Vallamir>> C'est l'idée effectivement. j'ai déjà crée une gare TGV et la ligne LGV , il y a déjà une page wiki incomplète sur son sujet., j'en parlerai à l'occasion. Quelle magnifique transition, merci Val
Vallamir>> C'est l'idée effectivement. j'ai déjà crée une gare TGV et la ligne LGV , il y a déjà une page wiki incomplète sur son sujet., j'en parlerai à l'occasion. Quelle magnifique transition, merci Val
- mickael85190Journaliste du Dimanche
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Lun 27 Sep 2021 - 19:34
Stylé comme gare de triage
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Lun 27 Sep 2021 - 21:34
Merci Micka, une autre preview qui vous montre mes avancées, j'ai beaucoup avancé mais il me faut encore garnir les alentours et peaufiner quelques détails. On note la présence d'une gare TGV que je nommerai différemment pour la Sylvania. Il y aura un côté résidentiel tandis que l'autre sera commercial et industriel.
Il s'agit de la partie sud de la communauté locale (on nomme les communes comme ça en Sylvania) du Bayou. On note aussi la pollution atmosphérique , PS est une ville industrielle, va falloir vous y habituer à la voir souvent
Il s'agit de la partie sud de la communauté locale (on nomme les communes comme ça en Sylvania) du Bayou. On note aussi la pollution atmosphérique , PS est une ville industrielle, va falloir vous y habituer à la voir souvent
- AskamihResponsable du Wiki GC
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Mar 28 Sep 2021 - 18:07
J'aime particulièrement ta gare de triage, l'atmosphère qu'elle rend est géniale ! Hâte de voir l'avancée de la ville mais ouais avec ces usines c'est pas écolo friendly Port-Stanley xD
Unsere Nation wird strahlen
- galyieMembre Émérite
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Mar 28 Sep 2021 - 19:04
Un agencement que je trouve au top. La gare de triage est assez conséquente et bien pensée.
Elysa Swan Margaret Ière, Impératrice de l'Empire Carnackien
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Re: Port-Stanley, centre économique de la Sylvania, Dim 17 Oct 2021 - 11:01
Bon suite à des bug à répétition concernant la ligne LGV, j'ai du m'adapter , je vous montrerai une nouvelle preview du quartier dés que possible, en attendant, je vous présente Aveeno, une ville moyenne de 25.000 habitants le long de la côté médigécéenne et appartenant à la Communauté Métropolitaine du Stanley, à la région du South Stanley dans la Province du même nom.(on s'est pas trop fait chier pour les nom dans le coin ).
Aveeno doit son nom au Général Sylvain Aveeno, qui a été l'un des pères fondateurs de la Sylvania en 1882-1883. Découvrez le ici
Aveeno doit son nom au Général Sylvain Aveeno, qui a été l'un des pères fondateurs de la Sylvania en 1882-1883. Découvrez le ici
La ville est surtout connue pour sa marina : Octopus Marina en Celte (La marina du poulpe en Deltan, moins sexy ) et son marché de poissons, fruits de mer (Medigecean Market)
La prochaine fois, j'essaierai de vous montrer la "Nationale 4" que l'on aperçoit dans la vue générale mais il faut encore que je développe un petit peu. J'en profiterai aussi pour vous montrer la Zone Industrielle du Bayou où j'ai du réorganiser son développement lié au bug dont je vous parlais.
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