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JackDuck
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Re: Nouveaux mods, Sam 7 Fév 2015 - 14:57
On va finir par avoir suffisamment de bâtiments pour recréer Shibuya tout entier Wink


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Saynwen
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Viking norrois
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Re: Nouveaux mods, Dim 8 Fév 2015 - 10:44
Nouveau mod sur CXXL!

http://xlnation.city/resources/esplanade-road-compendium.1226/

Il faudrait penser à faire un index des mods CXXL, non?


ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫  ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
banane1234
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Re: Nouveaux mods, Dim 8 Fév 2015 - 14:42
Ou faire une section XXL dans le sujet déjà existant.
zefox
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 21:10
Nouveau MOD
http://xlnation.city/resources/dig-area-tool.126/

Ce MOD ne fonctionne pas sur mon jeu.
crash assuré au démarrage pour moi


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Higny
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 21:25
Ce n'est pas un nouveau mod mais une mise-à-jour d'un ancien mod.

Et à lire les derniers commentaires, cette version 2.0 ne tourne pas sous Platinium, mais fonctionne correctement sous XXL.


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zefox
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 21:39
Ah ok. J'ai rate le coche. Le Mod dans sa version ancienne aurait été mieux pour moi. Ou trouver les anciens Mod ?


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Higny
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 21:46
En navigant dans les différents onglets sous le titre de chaque mod.

http://xlnation.city/resources/dig-area-tool.126/history


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zefox
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 22:02
le bouton download ramene a la version 2.0 ou dans overview je vois bien un historique mais impossible a DL


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Higny
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Re: Nouveaux mods, Lun 16 Fév 2015 - 22:49
Sous le gros bouton Download, tu as une liste avec l'historique des version. Au bout de chaque ligne tu peux télécharger les anciennes versions.

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http://squirrel.romukulot.fr/
Re: Nouveaux mods, Sam 7 Mar 2015 - 10:23


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