Re: Nouveaux mods, Dim 14 Avr 2013 - 16:30
Preyfr60 a écrit:En effet, c'est vraiment beau. Et avec ce que Montoto nous prépare, j'en connais qui vont être heureux...
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Re: Nouveaux mods, Lun 15 Avr 2013 - 17:57
Voilà deux tours bien sympas, je prends.
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Re: Nouveaux mods, Mar 16 Avr 2013 - 21:40
ils rendent bien ces bâtiments de CL !
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
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Re: Nouveaux mods, Mar 16 Avr 2013 - 22:04
Beaux batiments mais j'aime moins le dernier...bravo en tout cas au modeur
Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.
Cliquez ici pour commencer votre visite
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Re: Nouveaux mods, Mar 16 Avr 2013 - 23:14
Ce sont des bons vieux bats de citiy life il me semble, bien pour faire des friches industrielles et des lieux crasseux...
Re: Nouveaux mods, Mer 17 Avr 2013 - 6:06
Arkitheodoros a écrit:Ce sont des bons vieux bats de citiy life il me semble, bien pour faire des friches industrielles et des lieux crasseux...
Tout à fait !
A la base, c'est parti d'un vieux sujet d'Exalight.
Ensuite, nicko2u a trouvé des fichiers sources de CL et les a partagés avec la communauté.
C'est une méthode plus simple d'importer des modèles.
(Thread original ICI )
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Re: Nouveaux mods, Mer 17 Avr 2013 - 12:33
Preyfr60 a écrit:Arkitheodoros a écrit:Ce sont des bons vieux bats de citiy life il me semble, bien pour faire des friches industrielles et des lieux crasseux...
Tout à fait !
A la base, c'est parti d'un vieux sujet d'Exalight.
Ensuite, nicko2u a trouvé des fichiers sources de CL et les a partagés avec la communauté.
C'est une méthode plus simple d'importer des modèles.
(Thread original ICI )
C'est une très bonne initiative, merci a nicko2u et aux autres moddeurs pour leur travail de qualité!
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