Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 11:27
tres bien tout ces mods
- BoxxyMembre Chevronné
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Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 11:47
excellent la map de sa, manque juste le relief
- Geoff35340Membre Émérite
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Messages : 3426
Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 12:41
Génial tout ça et oui dommage qu'il n'y ait pa sle relief et à mon avis tout n'est pas à l'échelle pour avoir jouer à ce jeu sur PS2
Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 13:28
Génial !! Le premier Mod va permettre de faire des truc bien :p
- manurustAnimateur du forum
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Messages : 5273
Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 23:14
un mod qui devrait plaire à Tawfik (entre autre )
http://xlnation.net/content/pyramids-giza
http://xlnation.net/content/pyramids-giza
- TawfikMembre Émérite
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Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 23:29
Il me plait , même si j'ai déjà la Pyramide de Gizeh dans le jeu. Celle ci n'a pas de de Sphinx tant mieux, la Pyramide de Mesra aura des soeurs !
- BoxxyMembre Chevronné
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Re: Nouveaux mods, Lun 6 Aoû 2012 - 23:32
tiens je profite du sujet, existe il un mod permettant d'enlever tout besoin, de sorte que les entreprises ne fassent jamais faillite et que les gens soient toujours contents ?
ou a défaut, existe il un mod qui enlève les icones de faillite/en crise au dessus des entreprises ?
ou a défaut, existe il un mod qui enlève les icones de faillite/en crise au dessus des entreprises ?
- InvitéInvité
Re: Nouveaux mods, Mar 7 Aoû 2012 - 0:02
Boxxy : Je pense que ça peut se faire mais non, il n'y a aucun mod existant à ce sujet. J'espère qu'un mod répondra à ta demande.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Nouveaux mods, Mar 7 Aoû 2012 - 8:20
Concernant la carte de San andreas ,je ne la trouvais pas bien car elle ne va pas avec l'uim ,elle remplace des cartes déjà existante ...
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