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manurust
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 13:00
t'a même mis un bonhomme dans la cabine affraid


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Vous n'êtes pas responsable de la tête que vous avez mais vous êtes responsable de la gueule que vous faite.
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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 15:46
Merci!

Lymoce a écrit:Je vais adorer cheers

Si tu as besoin de beta-testeur, je suis dispo Smile

J'en aurai sans aucun doute besoin oui!

manurust a écrit:t'a même mis un bonhomme dans la cabine affraid

C'est une texture d'un magasin. Elle est assez peu explicite et se prête bien au jeu.

J'ai configuré la cabine pour qu'elle soit posable sur la route:

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 22 Cxl_sc83

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 22 Cxl_sc84

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 22 Cxl_sc85

Il me reste encore toutes les vues de loin. Ca représente énormément de travail et c'est -surtout- le plus chiant. Pour tout vous dire, je n'ai même pas envie de le faire même si je n'ai pas le choix..


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Exalight
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 16:23
Excellent ! :good:

Je savais pas qu'on pouvait juxtaposer des bâtiments à la route. NCB ou autre procédé ?



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 16:29
Il faut rajouter quelques balises pour supprimer les fondations entre autre. J'ai utilisé les mêmes codes que le mod de lampadaires sans collision.


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Leïssa
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 16:54
Tu continue de nous épater^^.
JackDuck
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 17:44
Excellent travail [Projet] Ultimate Military Mod - Page 22 482166


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Geoff35340
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Ven 13 Juil 2012 - 18:24
Ca c'est vrai +1


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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Lun 16 Juil 2012 - 22:01
Merci.

Les vues de loin de la tour de contrôle et du canon sont faites.
Par contre j'ai pris la décision de ne pas sortir la tour de garde à cause de son bug de prise de lumière. J'ignore d'où le problème vient et je ne saurai comment poser la question sur XLN donc j'opte pour l'abandon.
Peut-être en ajouterai-je une après la parution du mod mais rien n'est moins sûr.


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Geoff35340
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Lun 16 Juil 2012 - 22:58
Ça fait planter le jeu le bug de la tour car sino
Je suis preneur quand meme


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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 17 Juil 2012 - 0:50
Non non c'est juste moche.
Je ne reviendrai pas sur ma décision: Ca fait déjà plusieurs mois que je suis sur ce mod alors ce n'est pas pour sortir des bâtiments ratés. De toute façon peut-être que la motivation me viendra au dernier moment pour en faire une nouvelle.

Sinon, après une batterie de tests, le canon et la tour de contrôle sont officiellement terminés.


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