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manurust
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Merci Val, ça complète les 3 mod no colision de Kaaraib sur XLnation. Encore dommage qu'il ne puissent pas être dans les sections appropriés (dans les maisons et pas dans les packs) parce que je commence à m'y perdre maintenant avec ces mods, plus le mod de maison alpine, le mod de maison médiéval ou le mod de maison de Klein par exemple.


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Vous n'êtes pas responsable de la tête que vous avez mais vous êtes responsable de la gueule que vous faite.
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vallamir
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https://www.vallamir-co.fr
Je pense qu'il faudrait étudier la possiblité de rajouter un menu "spécial" (sur le même model que les bâtiments industrielles) dans chaque menu de classe de population.
Shibuya
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Erudit Tokyoïte
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il est vraiment pas mal ton mod val!!


ancore Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.

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Sgt Scream
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C'est tout simplement GENIAL!!!
paquet
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Super ce mod cheers


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yann944
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J'ai installé le mod, mais il y a qq chose de bizarre. Les batîments n’accueillent jamais d'habitants. scratch


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Arkitheodoros
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yann944 a écrit:J'ai installé le mod, mais il y a qq chose de bizarre. Les bâtiments n’accueillent jamais d'habitants. scratch

Oui certains bâtiments ne se connectent jamais aux routes, je n'ai plus ce modd (j'ai eu ce problème auparavant) il est buggé sur cities xl 2012 yann.
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Idem pour le médiéval sans collision box [Mod] Bâtiments de Manager sans collision box - V2 !!! - - Page 3 606237

Avis aux pros il faudrait repenser ses modds et corriger les erreurs sans faire bugger le jeux... [Mod] Bâtiments de Manager sans collision box - V2 !!! - - Page 3 744104

Moi je n'y connais rien mdr lol!


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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vallamir
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Arkitheodoros a écrit:
yann944 a écrit:J'ai installé le mod, mais il y a qq chose de bizarre. Les bâtiments n’accueillent jamais d'habitants. scratch

Oui certains bâtiments ne se connectent jamais aux routes, je n'ai plus ce modd (j'ai eu ce problème auparavant) il est buggé sur cities xl 2012 yann.
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Idem pour le médiéval sans collision box [Mod] Bâtiments de Manager sans collision box - V2 !!! - - Page 3 606237

Avis aux pros il faudrait repenser ses modds et corriger les erreurs sans faire bugger le jeux... [Mod] Bâtiments de Manager sans collision box - V2 !!! - - Page 3 744104

Moi je n'y connais rien mdr lol!

Il est bien précisé que ce mod n'est compatible qu'avec Cities XL 2011 !
En effet, il n'ajoute pas d'habitants, il faut que je trouve où est le probléme dans le fichier class. Que je modifie en concéquance. Pour le moment, je n'ai pas le temps.
yann944
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Ah ok, j'avais pas tout lus alors Embarassed


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Berocca
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Le mod de Vallamir est fait pour le 2011 , il là précisé .

Arkitheodoros , tu n' arrete pas de te plaindre des modders qui n' aurait pas fait leur mod correctement . Mais c' est plutot toi qui n' installe pas correctement , ou qui installe des mods incompatible . Quand on fait des erreurs , on met pas la faute sur les autres [Mod] Bâtiments de Manager sans collision box - V2 !!! - - Page 3 47511


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