- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: Nouveaux mods, Sam 3 Mar 2012 - 0:01
Merci pour le partage les gars, je télécharge tout ça !
- EzekhMembre Émérite
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Messages : 2309
Re: Nouveaux mods, Sam 3 Mar 2012 - 23:51
On l'attendais tous, voilà enfin de quoi nous faire de beaux cimetières:
http://xlnation.net/content/cemetery-grounds-v11
http://xlnation.net/content/cemetery-grounds-v11
- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: Nouveaux mods, Sam 3 Mar 2012 - 23:56
Yeah !
Merci beaucoup de faire partager ça Ez3kiel !
Merci beaucoup de faire partager ça Ez3kiel !
- manurustAnimateur du forum
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Messages : 5273
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 1:43
super, merci Ezekiel
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 7:54
génial!!merci Ez3ckiel
Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.
Cliquez ici pour commencer votre visite
- EzekhMembre Émérite
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Messages : 2309
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 15:11
Nouveau mod no collision:
http://xlnation.net/content/ultimate-collision-box-mod
Celui-ci permet de construire le bâtiment n'importe où sans même avoir besoin de le rattacher à une route.
http://xlnation.net/content/ultimate-collision-box-mod
Celui-ci permet de construire le bâtiment n'importe où sans même avoir besoin de le rattacher à une route.
- ExalightHeroes never die
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Messages : 11441
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 15:47
Attention à ce mod, si on l'utilise, on risque d'avoir quelques difficultés de rattacher des bâtiments à une route.
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- manurustAnimateur du forum
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Messages : 5273
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 19:07
Oui, tout les bâtiments sont sans collision mais ça inclut également les routes. Du coup, il faut penser construire les bâtiments avant les routes ce qui personnellement, n'est pas ma tasse de thé. J'aurais préféré un mod no collision qui permet de construire au bord de la route et non dessus
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 19:44
Vi, moi aussi, j'en ai parlé sur le forum d'XLnation, mais pas de reponses...
- hopsonMembre
- Aucun
Messages : 154
Re: Nouveaux mods, Dim 4 Mar 2012 - 19:50
Salut jai teste le nouveau mod sans collision... et certe pas facile a poser sur une route deja construite mais sa marche quand meme... en tout cas pour ma part se mod va revolutionner ma ville. (bordeaux)
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