- ExalightHeroes never die
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Re: Nouveaux mods, Mer 7 Mar 2012 - 22:18
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
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- JackDuckMembre Émérite
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Re: Nouveaux mods, Mer 7 Mar 2012 - 22:20
Pas mal pour faire un quartier résidentiel de style écolo ! Merci Exa
- JackDuckMembre Émérite
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Re: Nouveaux mods, Jeu 8 Mar 2012 - 19:15
My god !
Merci Ezekiel !
Merci Ezekiel !
- Franko06Membre
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Re: Nouveaux mods, Jeu 8 Mar 2012 - 19:18
jolie batiment !
cliquer sur une des images pour voir ma ville : bangkongai !
voter pour ma ville dans les duels sans retouches ! svp , ici : http://www.forum-gc.com/t3182-cxl-duel-sans-retouches-chalons-sur-vesle-vs-bangkongai-fin-le-08-03
- ExalightHeroes never die
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Re: Nouveaux mods, Jeu 8 Mar 2012 - 19:42
Très beau bâtiment !
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
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- SakuroAdministrateur
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Re: Nouveaux mods, Ven 9 Mar 2012 - 0:43
J'aime beaucoup. Je vais peut-être tenter de le placer quelque part...
- Mrick13Membre
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Re: Nouveaux mods, Sam 10 Mar 2012 - 14:17
Salut,
J'ai Cities xl 2012 (acheté sur internet), je télécharge certains des mods des 10 pages précédentes, je les met dans le "Paks" de cities xl 2011, et je lance le jeu mais il plante au démarrage .. Aides svp
J'ai Cities xl 2012 (acheté sur internet), je télécharge certains des mods des 10 pages précédentes, je les met dans le "Paks" de cities xl 2011, et je lance le jeu mais il plante au démarrage .. Aides svp
Re: Nouveaux mods, Sam 10 Mar 2012 - 14:45
@Mrick13: C'est vague... Fais un post a part dans la partie technique en precisant la liste de tes mods, et si ton jeu plante au démarrage ou au lancement d'une ville. Tu peux aussi essayer en supprimant tes mods un par un pour voir celui ou ceux qui ne vont pas.
Re: Nouveaux mods, Sam 10 Mar 2012 - 18:28
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