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- lindienAnimateur du forum
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Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Mar 8 Nov 2016 - 21:35
Un projet démentiel en devenir
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs"
Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
- OuamMembre Émérite
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Messages : 2980
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Mar 8 Nov 2016 - 21:47
tu te lance dans un truc de fou mais j'ai hate de voir ce que ca va donner
- SanshyMembre Chevronné
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Messages : 1344
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Mar 8 Nov 2016 - 23:30
Haha je suis curieux de voir combien de sims tu va parquer dans tout tes HLM
_______________
System info :
- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
- AlExLe74Savoyard Fondu
Messages : 1764
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Mer 9 Nov 2016 - 0:27
Quel projet ambitieux, j'ai hâte de voir les premiers résultats
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Mer 9 Nov 2016 - 6:31
Bonne idée de refaire ta ville sur CS, mais tu vas avoir des soucis de circulation par rapport à CXL
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Ven 28 Sep 2018 - 11:45
Les gars .. j'ai fail avec ce retour je crois... Aussi passons à autre chose, je vous proposerai ce soir un projet à mon humble avis plus réaliste : refaire Biggest City sur SC4 ! Oui côté performance ça devrait poser moins de problèmes, côté map c'est tout aussi bien, c^té graphisme ... on repassera mais là n'est pas l'objectif.
Donc je récapitule, Mégalipoli revient une nouvelle fois (rdv ce soir 18h !) sur Sim City 4. L'objectif sera de retrouver cette ville immense et de faire des infrastructures. Donc en gros il y aura deux choses : le zonnage comme un gros p*** histoire d'avoir la population voulu, et la conception d'infrastructures les plus travaillés possibles histoire d'avoir une ville qui pèse ^^.
Je pense par ailleurs que l'on va abandonner ce sujet pour un nouveau (de toute manière on arrive à la limite fatidique des 100 pages donc ... pas de soucis !).
Merci d'avoir suivit l'aventure de Biggest City, place maintenant à l'aventure (la vraie !) de Mégalipoli !!!
Donc je récapitule, Mégalipoli revient une nouvelle fois (rdv ce soir 18h !) sur Sim City 4. L'objectif sera de retrouver cette ville immense et de faire des infrastructures. Donc en gros il y aura deux choses : le zonnage comme un gros p*** histoire d'avoir la population voulu, et la conception d'infrastructures les plus travaillés possibles histoire d'avoir une ville qui pèse ^^.
Je pense par ailleurs que l'on va abandonner ce sujet pour un nouveau (de toute manière on arrive à la limite fatidique des 100 pages donc ... pas de soucis !).
Merci d'avoir suivit l'aventure de Biggest City, place maintenant à l'aventure (la vraie !) de Mégalipoli !!!
- MaoriMembre Émérite
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Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Ven 28 Sep 2018 - 11:52
Ravis de voir que le Delta va se réveiller par l'intermédiaire d'un autre membre, rebienvenue.
- AlleinDame de Fer
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Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Ven 28 Sep 2018 - 13:21
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Ven 28 Sep 2018 - 13:28
Un peu moins que ça
Entre 30 et 40 Millions, il faut que ça reste réaliste pour le monde GC
Re: [CXL]Biggest City : (retour dans le passé)², Ven 28 Sep 2018 - 17:51
Honnêtement je doute un peu du résultat final m'enfin on verra bien ce que tu arriveras à en faire
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