Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Jeu 15 Avr 2021 - 19:41
Shibuya a écrit:Incroyable vue !
Par ailleurs ce pack de rempart me rapelle des souvenirs pas extra ils sont assez difficiles à placer non ? Tu t'en sors comme un chef en tous cas dans ce puzzle !
En vrai ? Pas tant que ça ^^ j'avais fait une version qui permettait de les accrocher aux bords des routes ce qui facilite le placement en ligne. Par contre la gestion du relief oui c'est relou ^^
Merci pour vos commentaires !
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Sam 10 Juil 2021 - 11:00
Je ne vous ai montré de Valaxtine que la partie médiévale. Et pour cause ! Le restant est encore largement à l'état de plans...
Voici quelques screens, car vous l'aurez peut être compris aujourd'hui je tease les phases de pré-construction ^^
Dans chacune des mes villes, j'aime mettre en scène une certaine dualité. Les villes mêlent des espaces bien aménagés, bien conçus avec d'autres plus désordonnés. J'aime aussi mêler l'ancien au nouveau, comme c'est d'ailleurs le cas à Londres (même si c'est un cas assez extrême pour le coup). Valaxtine ne déroge pas à la règle et plus encore que d'autres villes on aura une réelle séparation entre le centre ancien et les quartiers plus modernes.
Le centre ancien :
Le futur quartier républicain avec un bâtiment semi-enterré :
Le quartier de la gare :
Pour le moment c'est tout. Des champs viennent également border ces quartiers. Les quartiers modernes de Valaxtine sont très récents. Aussi je vais me "risquer" à un urbanisme un peu différent qui mêlera espace bâtis denses et espaces agricole. La nature en ville ou la ville dans la nature en somme ...
Voici quelques screens, car vous l'aurez peut être compris aujourd'hui je tease les phases de pré-construction ^^
Dans chacune des mes villes, j'aime mettre en scène une certaine dualité. Les villes mêlent des espaces bien aménagés, bien conçus avec d'autres plus désordonnés. J'aime aussi mêler l'ancien au nouveau, comme c'est d'ailleurs le cas à Londres (même si c'est un cas assez extrême pour le coup). Valaxtine ne déroge pas à la règle et plus encore que d'autres villes on aura une réelle séparation entre le centre ancien et les quartiers plus modernes.
Le centre ancien :
Le futur quartier républicain avec un bâtiment semi-enterré :
Le quartier de la gare :
Pour le moment c'est tout. Des champs viennent également border ces quartiers. Les quartiers modernes de Valaxtine sont très récents. Aussi je vais me "risquer" à un urbanisme un peu différent qui mêlera espace bâtis denses et espaces agricole. La nature en ville ou la ville dans la nature en somme ...
- MaoriMembre Émérite
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Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Sam 10 Juil 2021 - 11:04
Le choc des architectures est bien là, j'accroche moins à ton quartier moderne tandis que ton centre ancien, je l'adore. En faite, c'est ces pyramides qui me perturbent, le côté triangulaire est vraiment spécial en architecture.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Sam 10 Juil 2021 - 12:02
Damn le quartier républicain en architecture "néo-deltanne" est très intéressant et ma foi surtout imposant !
le plus dur va être de l'intégrer dans un tissu urbain et respecter en même temps la dualité que tu souhaites mettre en place, hâte de voir ça !
le plus dur va être de l'intégrer dans un tissu urbain et respecter en même temps la dualité que tu souhaites mettre en place, hâte de voir ça !
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Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Sam 10 Juil 2021 - 12:28
Shibuya a écrit:Damn le quartier républicain en architecture "néo-deltanne" est très intéressant et ma foi surtout imposant !
le plus dur va être de l'intégrer dans un tissu urbain et respecter en même temps la dualité que tu souhaites mettre en place, hâte de voir ça !
J'aime me lancer des défis impossibles ^^ C'était un peu le cas de Larçay au départ. Comment conjuguer une cité construite sur l'eau, des cultures en terrasses, des bidonvilles, des grands aqueducs et 3,9 Millions d'habitants !
Le challenge est même un peu plus relevé ici puisque la ville ancienne n'a pas vocation a être modernisé.
@Maori : Oui je suis assez d'accord les bâtiments triangulaires sont ... bizarres. Peut être que je testerais d'autres assets. L’intérêt premier est qu'ils sont entièrement sans collision et donc que je peux les placer à la hauteur que je souhaite et où je souhaite.
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Lun 1 Nov 2021 - 17:07
Plop ... pour ceux qui s'embêtent après ce Zevent de fou
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Sam 5 Nov 2022 - 23:05
Aller hop ... pas mal avancé cette ville, va falloir que je vous film tout ça !
- galyieMembre Émérite
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Messages : 3167
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Dim 6 Nov 2022 - 13:35
Encore une ville aux allures médiévales, j'adore
Elysa Swan Margaret Ière, Impératrice de l'Empire Carnackien
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Ven 11 Nov 2022 - 17:36
Oui tout à fait
Aller une petite vidéo !
Aller une petite vidéo !
Re: [Mandelsy] Valaxtine : carte de la ville, Dim 13 Nov 2022 - 11:47
Une petite vidéo au format mobile !!!
Et quelques screens supplémentaires pour cette cité médiévale avec le contexte urbain autour :
Et quelques screens supplémentaires pour cette cité médiévale avec le contexte urbain autour :
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