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Yeskiomach
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 17:41
L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie :aie:
Saynwen
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:10
L'organisation est assez ésotérique, mais ça rends très bien au final !

Yeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie :aie:

Un peu comme beaucoup de villages français...
JackDuck
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:15
Un peu déçu du cette série d'image pour ma part. Ça manque de routes et de végétation délimitant les terres agricoles. Il manque aussi des routes rurales pour compléter tout ça.


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Roulback
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:35
Très joli... J'aime bien la citadelle avec la rue circulaire qui suit le tracé des remparts...

Un petit bémol... Au Moyen Age, les villes étaient au coeur du réseau routier... les axes routiers en partaient dans plusieurs directions... puis l'urbanisation a suivi ces axes formant les faubourgs... cet aspect manque un peu, on a du mal à voir quel sont les artères historiques... tu peux peut-être jouer sur la densité le long de certains axes Wink

C'est un détail, le reste est très bien Smile
Vinceinovich
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 20:38
Hm je rejoins JD et Roulback
c'est sympa mais l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal scratch
étant de provence, je peu te dire que déjà, si tu écoute le protip de Roulback, et que tu remplace ces sapins par des pins, ce sera mieux Very Happy


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Exalight
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 21:55
J'aime bien ton village, ça me fait penser à la provence ! Smile



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Sebtalus
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 22:08
Je suis assez d’accord avec les commentaires précédents, il manque beaucoup d’éléments dans ce petit village qui semble perdu au milieu d’un océan de vigne...
regarde sur Google maps pour voir comment sont fait ces petits village, par exemple le village de Cailhau, près de Carcassonne resemble à ce que tu as fait et est un bel exemple de village circulaire entouré de vignes et de champs!
Je suis à né à Carcassonne c’est pour ça que je te parle de Cailhau Very Happy
skrímsli snjór
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 21 Mar 2018 - 23:39
Yeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie :aie:
Merci, mais t'inquiète pas, ça va (un peu) s'arranger
Saynwen a écrit:L'organisation est assez ésotérique, mais ça rends très bien au final !
Merci, j'avoue que c’était le but ^^
Yeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie :aie:

Un peu comme beaucoup de villages français...
Mais ce n'est pas un village français :aie:
JackDuck a écrit:Un peu déçu du cette série d'image pour ma part. Ça manque de routes et de végétation délimitant les terres agricoles. Il manque aussi des routes rurales pour compléter tout ça.
C'est con, mais j'ai totalment oublié de ne serait-ce que relier le village avec une route...
Mais je note:
-Route
-Champs séparé par de la végétation
Roulback a écrit:Très joli... J'aime bien la citadelle avec la rue circulaire qui suit le tracé des remparts...

Un petit bémol... Au Moyen Age, les villes étaient au coeur du réseau routier... les axes routiers en partaient dans plusieurs directions... puis l'urbanisation a suivi ces axes formant les faubourgs... cet aspect manque un peu, on a du mal à voir quel sont les artères historiques... tu peux peut-être jouer sur la densité le long de certains axes Wink

C'est un détail, le reste est très bien Smile
De toute façon, je compte rajouter autour des maison plus moderne, avec piscine par exemple, comme les maison autour des villages du sud de la France

Vinceinovich a écrit:Hm je rejoins JD et Roulback
c'est sympa mais l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal scratch
étant de provence, je peu te dire que déjà, si tu écoute le protip de Roulback, et que tu remplace ces sapins par des pins, ce sera mieux Very Happy
Comment ça " l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal" ?
Alors, c'est pas vraiment des sapins, mais de grand cyprès :aie:, mais entendu, je vais changer ^^
Exalight a écrit:J'aime bien ton village, ça me fait penser à la provence ! Smile
C'est le but, merci ^^
Sebtalus a écrit:Je suis assez d’accord avec les commentaires précédents, il manque beaucoup d’éléments dans ce petit village qui semble perdu au milieu d’un océan de vigne...
regarde sur Google maps pour voir comment sont fait ces petits village, par exemple le village de Cailhau, près de Carcassonne resemble à ce que tu as fait et est un bel exemple de village circulaire entouré de vignes et de champs!
Je suis à né à Carcassonne c’est pour ça que je te parle de Cailhau Very Happy
T'inquiète pas, le village ne sera pas perdu dans cet océan de vigne longtemps.
Sinon, j'adore Carcassonne, et rien que d'avoir prononcer ce nom me donne envie de le refaire (en+ petit surment) sur cette map.
Sinon, pour ce village, je me suis inspiré de Puissalicon, mon casi-village de naissance ^^. C'ets un village ne circulade, dans le même style de Cailhau, mais comment les routes "sorte" de la ville, c'est très interressant, ça va m'être utile, c'est un truc que je réussi rarement ^^
Meric beaucoup ^^
skrímsli snjór
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Re: [CS] Tliblissi, Sam 7 Avr 2018 - 16:40
MAJ 3.5


Village de Vildenstovi

Spoiler:


Mais cette demi MaJ n'est pas seulement alloué à l'amélioration du village, mais belle et bien à la construction de nouvelles infrastructures aussi!

L'école militaire de Puechuskva
Spoiler:


Dernière édition par skrímsli snjór le Jeu 5 Sep 2019 - 19:26, édité 1 fois
Saynwen
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Re: [CS] Tliblissi, Sam 7 Avr 2018 - 18:19
L'école militaire est réussie ! Belles images ! [CS] Tliblissi - Page 4 482166


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