- YeskiomachMembre Chevronné
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 17:41
L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie
- SaynwenViking norrois
- .
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:10
L'organisation est assez ésotérique, mais ça rends très bien au final !
Un peu comme beaucoup de villages français...
Yeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie
Un peu comme beaucoup de villages français...
- JackDuckMembre Émérite
-
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Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:15
Un peu déçu du cette série d'image pour ma part. Ça manque de routes et de végétation délimitant les terres agricoles. Il manque aussi des routes rurales pour compléter tout ça.
- RoulbackApprenti Membre
Messages : 33
Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 18:35
Très joli... J'aime bien la citadelle avec la rue circulaire qui suit le tracé des remparts...
Un petit bémol... Au Moyen Age, les villes étaient au coeur du réseau routier... les axes routiers en partaient dans plusieurs directions... puis l'urbanisation a suivi ces axes formant les faubourgs... cet aspect manque un peu, on a du mal à voir quel sont les artères historiques... tu peux peut-être jouer sur la densité le long de certains axes
C'est un détail, le reste est très bien
Un petit bémol... Au Moyen Age, les villes étaient au coeur du réseau routier... les axes routiers en partaient dans plusieurs directions... puis l'urbanisation a suivi ces axes formant les faubourgs... cet aspect manque un peu, on a du mal à voir quel sont les artères historiques... tu peux peut-être jouer sur la densité le long de certains axes
C'est un détail, le reste est très bien
Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 20:38
Hm je rejoins JD et Roulback
c'est sympa mais l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal
étant de provence, je peu te dire que déjà, si tu écoute le protip de Roulback, et que tu remplace ces sapins par des pins, ce sera mieux
c'est sympa mais l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal
étant de provence, je peu te dire que déjà, si tu écoute le protip de Roulback, et que tu remplace ces sapins par des pins, ce sera mieux
- ExalightHeroes never die
-
Messages : 11441
Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 21:55
J'aime bien ton village, ça me fait penser à la provence !
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- SebtalusMembre Chevronné
-
Messages : 852
Re: [CS] Tliblissi, Mer 14 Mar 2018 - 22:08
Je suis assez d’accord avec les commentaires précédents, il manque beaucoup d’éléments dans ce petit village qui semble perdu au milieu d’un océan de vigne...
regarde sur Google maps pour voir comment sont fait ces petits village, par exemple le village de Cailhau, près de Carcassonne resemble à ce que tu as fait et est un bel exemple de village circulaire entouré de vignes et de champs!
Je suis à né à Carcassonne c’est pour ça que je te parle de Cailhau
regarde sur Google maps pour voir comment sont fait ces petits village, par exemple le village de Cailhau, près de Carcassonne resemble à ce que tu as fait et est un bel exemple de village circulaire entouré de vignes et de champs!
Je suis à né à Carcassonne c’est pour ça que je te parle de Cailhau
- skrímsli snjórResponsable du Comité Histoire
-
Messages : 1641
Re: [CS] Tliblissi, Mer 21 Mar 2018 - 23:39
Merci, mais t'inquiète pas, ça va (un peu) s'arrangerYeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie
Mais ce n'est pas un village françaisSaynwen a écrit:L'organisation est assez ésotérique, mais ça rends très bien au final !
Merci, j'avoue que c’était le but ^^Yeskiomach a écrit:L'ambiance est vraiment cool on se croirait dans le sud, mais ça manque un peu de vie
Un peu comme beaucoup de villages français...
C'est con, mais j'ai totalment oublié de ne serait-ce que relier le village avec une route...JackDuck a écrit:Un peu déçu du cette série d'image pour ma part. Ça manque de routes et de végétation délimitant les terres agricoles. Il manque aussi des routes rurales pour compléter tout ça.
Mais je note:
-Route
-Champs séparé par de la végétation
De toute façon, je compte rajouter autour des maison plus moderne, avec piscine par exemple, comme les maison autour des villages du sud de la FranceRoulback a écrit:Très joli... J'aime bien la citadelle avec la rue circulaire qui suit le tracé des remparts...
Un petit bémol... Au Moyen Age, les villes étaient au coeur du réseau routier... les axes routiers en partaient dans plusieurs directions... puis l'urbanisation a suivi ces axes formant les faubourgs... cet aspect manque un peu, on a du mal à voir quel sont les artères historiques... tu peux peut-être jouer sur la densité le long de certains axes
C'est un détail, le reste est très bien
Comment ça " l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal" ?Vinceinovich a écrit:Hm je rejoins JD et Roulback
c'est sympa mais l'enclavement étrange du village est assez impromptu pour qqch censé représenter un pittoresque village provençal
étant de provence, je peu te dire que déjà, si tu écoute le protip de Roulback, et que tu remplace ces sapins par des pins, ce sera mieux
Alors, c'est pas vraiment des sapins, mais de grand cyprès , mais entendu, je vais changer ^^
C'est le but, merci ^^Exalight a écrit:J'aime bien ton village, ça me fait penser à la provence !
T'inquiète pas, le village ne sera pas perdu dans cet océan de vigne longtemps.Sebtalus a écrit:Je suis assez d’accord avec les commentaires précédents, il manque beaucoup d’éléments dans ce petit village qui semble perdu au milieu d’un océan de vigne...
regarde sur Google maps pour voir comment sont fait ces petits village, par exemple le village de Cailhau, près de Carcassonne resemble à ce que tu as fait et est un bel exemple de village circulaire entouré de vignes et de champs!
Je suis à né à Carcassonne c’est pour ça que je te parle de Cailhau
Sinon, j'adore Carcassonne, et rien que d'avoir prononcer ce nom me donne envie de le refaire (en+ petit surment) sur cette map.
Sinon, pour ce village, je me suis inspiré de Puissalicon, mon casi-village de naissance ^^. C'ets un village ne circulade, dans le même style de Cailhau, mais comment les routes "sorte" de la ville, c'est très interressant, ça va m'être utile, c'est un truc que je réussi rarement ^^
Meric beaucoup ^^
- skrímsli snjórResponsable du Comité Histoire
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Messages : 1641
Re: [CS] Tliblissi, Sam 7 Avr 2018 - 16:40
MAJ 3.5
Village de Vildenstovi
- Spoiler:
Mais cette demi MaJ n'est pas seulement alloué à l'amélioration du village, mais belle et bien à la construction de nouvelles infrastructures aussi!
L'école militaire de Puechuskva
- Spoiler:
Vue générale de l'école, où sont entrainé soldats et officiers.
Le "terrain de combats", un emplacement où les futurs soldats se battent, dirigé par des futurs officiers. Les officiers sont dans les tours rouges et donnent des ordres.
Vue d'une de ces tours
Le centre de l'université
Les salles de cours
Les Dortoirs
- SaynwenViking norrois
- .
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Re: [CS] Tliblissi, Sam 7 Avr 2018 - 18:19
L'école militaire est réussie ! Belles images !
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