- InvitéInvité
Re: Ckrystahal, Dim 19 Nov 2017 - 16:56
Je vois que l'on aime bien se prélasser sur les plages.
Re: Ckrystahal, Dim 19 Nov 2017 - 17:33
Au revoir.
- Spoiler:
- ça fait bizarre par contre les pavés
- NatsukanMembre Chevronné
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Messages : 1918
Re: Ckrystahal, Dim 19 Nov 2017 - 19:41
J'aime beaucoup la dernière image avec la bordure de pavés et l’effet d'éloignement un rendu superbe
- SebtalusMembre Chevronné
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Messages : 852
Re: Ckrystahal, Dim 19 Nov 2017 - 21:03
Quel plaisir de voir de nouvelles images. Elles sont vraiment superb comme toujours.
- OuamMembre Émérite
-
Messages : 2980
Re: Ckrystahal, Mar 21 Nov 2017 - 20:11
mais quel est donc ton secret ohhhhhhhhhhhh maitre !
- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: Ckrystahal, Mer 22 Nov 2017 - 13:14
Encore une belle image
Re: Ckrystahal, Dim 26 Nov 2017 - 19:08
Tout est incroyable, et cette skyline toute plate dégage vraiment quelque chose que peu de villes dégagent sur GC... sensationnel!
- Astarys ParnangesDictateur Démocrate
-
Messages : 991
Re: Ckrystahal, Jeu 30 Nov 2017 - 3:13
Merci à tous pour vos commentaires.
Pour te répondre Ouam, je n'ai pas vraiment de secret, je construis au fur et à mesure. Je fais des essais/erreurs et je vois ce que ça donne. Je planifie rarement en somme car je n'arrive pas à m'y tenir. C'est principalement dû à une réflexion constante. Si vous remontez le sujet, ma vieille-ville au départ, je ne voulais pas quelle ressemble à ce qu'elle est actuellement. Au niveau architecture je parle. La MAJ du quartier du Temple de Mérydile devait être l'unique endroit avec ce genre d'architecture. Nous en sommes loin au final, et c'est tant mieux.
Chose que j'ai remarqué aussi c'est que je suis plus minutieux dans mes constructions. Bon c'est sûr que je n'atteins pas le réalisme de Neguchi ou le sens du détail de Seize. Mais je développe ce côté là grace à la vieille-ville. Avant elle, je n'utilisais que peu vraiment les décals, les ploppable asphalt, ou même les props en général. Là en fait j'ai littéralement pété mes stats et j'approche dangeureusement de la limite fixée par le jeu en terme de props. Et ma vieille-ville n'est même pas finit! J'en suis à me demander si je sacrifie ou pas le reste de la ville pour continuer à parfaire la vieille-ville. Enfin bref, c'est un autre sujet
Ce soir (ou ce matin pour vous européens), j'ai décidé de vous montrer ce que je prépare pour le dossier de Ckrystahal/Mapete pour les Jeux Olympiques.
Les images qui vont suivre montrent encore des endroits qui vont évoluer dans leurs aménagements. J'espère que vous avez vos rétines de bien accrochées à vos pupilles, ou inversement
Au premier plan, le futur village olympique. Je ne suis pas certain de garder les bâtiments car je les trouve trop modernes et contrastes trop avec la vieille-ville qui est voisine. Le réseau routier est quant à lui fixé. On ne le voit pas trop mais les routes sont texturées (decals).
Vue plus proche. On peut très bien distinguer les textures des routes. Les bâtiments «futuristes» sont pour la plupart ceux de GreenCities (DLC). Mais je ne pense pas les garder comme je vous le disais.
Même-si l'épeuve d'aviron se fera sur le Grand Canal du centre-ville, le gros des Jeux se fera dans un bâtiment que je crée de toute pièce. À partir de props en fait. Vous pouvez l'apercevoir dans le coin supérieur droit de la première image.
Mais comme je suis gentil je vous en fait profiter en beaucoup plus rapproché:
Le bâtiment en tant que tel fera l'objet d'une MAJ. Vous vous doutez bien que si il est dans la vieille-ville c'est qu'il est antique.
Sur ce, j'espère que cette mini-MAJ vous a plu. J'ai été «obligé» de la faire car j'ai oublié de cacher mes screens
Pour te répondre Ouam, je n'ai pas vraiment de secret, je construis au fur et à mesure. Je fais des essais/erreurs et je vois ce que ça donne. Je planifie rarement en somme car je n'arrive pas à m'y tenir. C'est principalement dû à une réflexion constante. Si vous remontez le sujet, ma vieille-ville au départ, je ne voulais pas quelle ressemble à ce qu'elle est actuellement. Au niveau architecture je parle. La MAJ du quartier du Temple de Mérydile devait être l'unique endroit avec ce genre d'architecture. Nous en sommes loin au final, et c'est tant mieux.
Chose que j'ai remarqué aussi c'est que je suis plus minutieux dans mes constructions. Bon c'est sûr que je n'atteins pas le réalisme de Neguchi ou le sens du détail de Seize. Mais je développe ce côté là grace à la vieille-ville. Avant elle, je n'utilisais que peu vraiment les décals, les ploppable asphalt, ou même les props en général. Là en fait j'ai littéralement pété mes stats et j'approche dangeureusement de la limite fixée par le jeu en terme de props. Et ma vieille-ville n'est même pas finit! J'en suis à me demander si je sacrifie ou pas le reste de la ville pour continuer à parfaire la vieille-ville. Enfin bref, c'est un autre sujet
Ce soir (ou ce matin pour vous européens), j'ai décidé de vous montrer ce que je prépare pour le dossier de Ckrystahal/Mapete pour les Jeux Olympiques.
Les images qui vont suivre montrent encore des endroits qui vont évoluer dans leurs aménagements. J'espère que vous avez vos rétines de bien accrochées à vos pupilles, ou inversement
Au premier plan, le futur village olympique. Je ne suis pas certain de garder les bâtiments car je les trouve trop modernes et contrastes trop avec la vieille-ville qui est voisine. Le réseau routier est quant à lui fixé. On ne le voit pas trop mais les routes sont texturées (decals).
Vue plus proche. On peut très bien distinguer les textures des routes. Les bâtiments «futuristes» sont pour la plupart ceux de GreenCities (DLC). Mais je ne pense pas les garder comme je vous le disais.
Même-si l'épeuve d'aviron se fera sur le Grand Canal du centre-ville, le gros des Jeux se fera dans un bâtiment que je crée de toute pièce. À partir de props en fait. Vous pouvez l'apercevoir dans le coin supérieur droit de la première image.
Mais comme je suis gentil je vous en fait profiter en beaucoup plus rapproché:
- Spoiler:
Le bâtiment en tant que tel fera l'objet d'une MAJ. Vous vous doutez bien que si il est dans la vieille-ville c'est qu'il est antique.
Sur ce, j'espère que cette mini-MAJ vous a plu. J'ai été «obligé» de la faire car j'ai oublié de cacher mes screens
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