- SaynwenViking norrois
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Dim 22 Juil 2018 - 16:06
Mmh nan, t'as pas battu mon record avec Ålesund qui mettait plus de deux heures à charger (j'avais 6go de RAM pour l'explication) aha.
ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫ ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
- JackDuckMembre Émérite
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 23 Juil 2018 - 11:04
Deux heures
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Je pense que ce topic est le plus approprié pour partager cette vidéo: Comment un jeu-vidéo peut nous aider à concevoir de meilleures villes, ou en quoi Cities Skylines n'est pas qu'un simple jeu !
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Je pense que ce topic est le plus approprié pour partager cette vidéo: Comment un jeu-vidéo peut nous aider à concevoir de meilleures villes, ou en quoi Cities Skylines n'est pas qu'un simple jeu !
- InvitéInvité
Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 23 Juil 2018 - 12:28
C'est vieux ça, c'est pas la directrice commerciale de paradox ?
Elle fait d'autres conférences aussi, comment vendre un jeu 250€ en se faisant baiser les pieds par ses acheteurs
Elle fait d'autres conférences aussi, comment vendre un jeu 250€ en se faisant baiser les pieds par ses acheteurs
- SaynwenViking norrois
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 23 Juil 2018 - 20:13
Eh beh, ça se voit et ça s'entend qu'elle est suédoise.
Bon par contre j'adhère pas des masses à son délire (qui est purement commercial d'ailleurs, qu'on ne se leurre pas), pour la simple et bonne raison que ce n'est pas l'imagination qui nous manque mais plutôt les moyens humains et financiers.
Bon par contre j'adhère pas des masses à son délire (qui est purement commercial d'ailleurs, qu'on ne se leurre pas), pour la simple et bonne raison que ce n'est pas l'imagination qui nous manque mais plutôt les moyens humains et financiers.
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- YeskiomachMembre Chevronné
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Mar 24 Juil 2018 - 11:37
Le fond est bon c'est dommage, car ils pourraient vraiment communiquer sur l'idée de "C'est plus qu'un jeu, ça permet la conception des villes" sauf que les exemples sont justes ... nuls, la ville circulaire etc, c'est totalement irréaliste.
Ils pourraient communiquer sur ça s'ils avaient de vrais bons exemples d'aménagements réalistes
Et elle a pas l'air commode, elle fait trop commerciale pour que sa conférence soit pertinente
Ils pourraient communiquer sur ça s'ils avaient de vrais bons exemples d'aménagements réalistes
Et elle a pas l'air commode, elle fait trop commerciale pour que sa conférence soit pertinente
- JackDuckMembre Émérite
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 30 Juil 2018 - 12:58
Vidéo bien drôle :
- InvitéInvité
Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 30 Juil 2018 - 13:05
Ce mec est fou, j'ai rigolé pour Neymar
- SaynwenViking norrois
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Lun 30 Juil 2018 - 13:23
Wtf
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- RoxelResponsable du Comité Economie
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Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Mar 24 Mar 2020 - 19:41
Hello,
Apparemment il existe un outil pour faire le squelette (les rues etc) de sa ville :
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/fo36cj/ive_found_this_cool_site_that_can_generate_a_city/
Lien du site : https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Le mod pour faire ça facilement sur le jeu : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814102166
Apparemment il existe un outil pour faire le squelette (les rues etc) de sa ville :
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/fo36cj/ive_found_this_cool_site_that_can_generate_a_city/
Lien du site : https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
Le mod pour faire ça facilement sur le jeu : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814102166
Re: Cities: Skylines I : Discussion générale, Mar 24 Mar 2020 - 20:47
Ah je l'ai vu aussi aujourd'hui sur Twitter ce truc là, c'est vraiment cool !!
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