- celthbossMembre Émérite
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Lun 4 Fév 2013 - 18:42
Les vues paysages sont très réussies, en particulier la 3, en revanche les vues du ciel montrent les faiblesses ou pas de ta ville comme le zoning de ta zone industrielle et le côté trop carré du quartier avec de grandes (trop) avenues au vu de la taille de la ville. Voilà
Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Lun 4 Fév 2013 - 18:45
J'aime bien ta 3ème vue globale !
- EzekhMembre Émérite
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Lun 4 Fév 2013 - 18:49
C'est pas mal mais il est vrai qu'il y a plus de routes et places que de bâtiments.
- SanshyMembre Chevronné
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Lun 4 Fév 2013 - 23:01
Je trouve aussi que le reseau routier est surdimensionné. Mais le reste est très prometteur!.
_______________
System info :
- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
- lindienAnimateur du forum
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Lun 4 Fév 2013 - 23:06
C'est vrai que tu es plutôt gourmand en avenues toi
Mis à part ça,Flatland est une bien jolie ville,surtout le quartier Oracle et le Plateau de Haut
Mis à part ça,Flatland est une bien jolie ville,surtout le quartier Oracle et le Plateau de Haut
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs"
Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
- lnomsimRâleur Invétéré
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Mar 5 Fév 2013 - 9:02
Ahah, c'est à cause des vidéos de SC13, j'ai été endoctriné par la politique d'avenues.
C'est surtout que j'avais tracé tout les axes principaux avec des avenues.
Les quartiers sont ensuite construits avec des routes ou des voies piétonnes.
Mais de temps en temps, je trouve qu'une route est trop petite, du coup je place une 2x2 voies.
En revanche, la majorité des axes principaux sont effet des 3x3 voies.
Désolé, mais je continuerai sur cette voie.
J'aime les villes aérées, et rien de tel que les places et les grands axes routier pour créer ces "vides".
De plus, cela me permet de "fluidifier" la circulation.
Sur Greane, j'avais mis mois d'avenues, mais même avec trois lignes de bus, deux lignes de métro et deux lignes de tram complètement saturés, l'axe principal était toujours encombré.
C'est surtout que j'avais tracé tout les axes principaux avec des avenues.
Les quartiers sont ensuite construits avec des routes ou des voies piétonnes.
Mais de temps en temps, je trouve qu'une route est trop petite, du coup je place une 2x2 voies.
En revanche, la majorité des axes principaux sont effet des 3x3 voies.
Désolé, mais je continuerai sur cette voie.
J'aime les villes aérées, et rien de tel que les places et les grands axes routier pour créer ces "vides".
De plus, cela me permet de "fluidifier" la circulation.
Sur Greane, j'avais mis mois d'avenues, mais même avec trois lignes de bus, deux lignes de métro et deux lignes de tram complètement saturés, l'axe principal était toujours encombré.
- Spoiler:
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Mar 5 Fév 2013 - 11:22
belle ville.
Je ne pense pas que l'on rsique d'avoir ce genre de vue avec simcity_2013_kikoo
Je ne pense pas que l'on rsique d'avoir ce genre de vue avec simcity_2013_kikoo
- InvitéInvité
Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Mar 5 Fév 2013 - 11:26
Belle maj, ta Z.I est réussie.
- manurustAnimateur du forum
-
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Mar 5 Fév 2013 - 18:46
C'est une belle maj avec notamment une très belle dernière vue carte postale.
Ton plan me parait bien construit. On distingue les grands axes même s'il paraissent nombreux comme l'ont fait remarquer certains membres. Personnellement, ça ne me choque pas pour l'instant vu que ta ville n'est pas finis. Quand elle le sera, les banlieues auront plus de petites routes donc ça atténuera un peu le nombre d'avenue.
Ton plan me parait bien construit. On distingue les grands axes même s'il paraissent nombreux comme l'ont fait remarquer certains membres. Personnellement, ça ne me choque pas pour l'instant vu que ta ville n'est pas finis. Quand elle le sera, les banlieues auront plus de petites routes donc ça atténuera un peu le nombre d'avenue.
- ArkitheodorosMembre Émérite
- Aucun
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Re: [CXL] Flatland - Quartier d'affaires, Mar 5 Fév 2013 - 19:06
Tu as de bonnes idées dans l'ensemble, bravo pour ces vues, malgré quelques batiments qui sont pour moi un peu trop construit linéairement.
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