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Preyfr60
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Re: Nouveaux mods, Lun 24 Juin 2013 - 23:18
locko a écrit:
Preyfr60 a écrit:Faite par un membre de Génération City (il faut le noter Razz )
Joli boulot en effet. Smile

ha bon? Par qui?

Julien49000

http://www.forum-gc.com/t4669-probleme-3ds-max
http://xlnation.net/content/question-modding?page=2
Je l'ai aidé sur XL Nation, mais il n'en reste pas moins un membre de GC. Wink


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Calimero
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Re: Nouveaux mods, Lun 24 Juin 2013 - 23:30
Aie, ça sent la gaffe Nouveaux mods - Page 81 839159
Geoff35340
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 0:01
Genial merci aussi pour les maps ca me servira beaucoup.
Nonobstant les droits d'auteurs, serait-il possible de faire un regroupement de tous ces mods ainsi que ceux de l'index des mods dans un .rar pas forcement hebergé sur GC

Ps : au lieu de sortir un dico : nonobstant cest a peu pres synonyme de passer outre.


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JackDuck
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 0:07
Geoff35340 a écrit:Genial merci aussi pour les maps ca me servira beaucoup.
Nonobstant les droits d'auteurs, serait-il possible de faire un regroupement de tous ces mods ainsi que ceux de l'index des mods dans un .rar pas forcement hebergé sur GC

Ps : au lieu de sortir un dico : nonobstant cest a peu pres synonyme de passer outre.
On t'a déjà répondu dans le sujet de l'Index des mods.


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Geoff35340
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 1:24
Oui je reformule une personne comme moi ou un membre lambda du forum aurait-il le droit de partager un lien d'un rar contenant les mods
Bon si non tant pis au boulot dsl de t'embeter avec ca mais ca serait terriblement plus pratique.


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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 1:32
Geoff35340 a écrit:Oui je reformule une personne comme moi ou un membre lambda du forum aurait-il le droit de partager un lien d'un rar contenant les mods
Bon si non tant pis au boulot dsl de t'embeter avec ca mais ca serait terriblement plus pratique.
Non il n'a pas le droit, car chaque mod est soumis à un droit d'auteur, donc il est interdit de l'uploader sans l'autorisation du modeur. De plus, ça ne servirait à rien, car il y aura toujours au moins un mod qui fera planter le jeu.


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Geoff35340
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 1:50
Ok merci de tes reponses rapides Wink


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Preyfr60
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 12:55
Ben c'est à dire que...
Que ce soit ici ou sur XLN, la règle est la même. On ne partage pas le travail des autres...
Je me suis fait taper sur les doigts par un modo d'XLN pour avoir partagé les "water roads" de pharmist, pourtant avec l'accord d'un autre modo...
Donc, non, que ce soit ici ou sur XLN, personne ne partagera le travail d'un autre...


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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 13:53
De nouvelles écoles: (je sais pas. Si ça à déjà été posté)


http://xlnation.net/content/bep-breizhers-education-pack


http://xlnation.net/content/school


Preyfr60
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Re: Nouveaux mods, Mar 25 Juin 2013 - 15:05
Le premier lien vient de Breizher qui a participé à l'effort commun de certains modders pour importer des modèles de CityLife.
Le deuxième... disons que c'est une idée.... intéressante... l'utilisation de modèles existants du jeu, transformés en écoles.


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