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Voulez vous que la ville s'arrête?

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locko
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El Loco
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Jeu 6 Juin 2013 - 18:44
DtwizzY a écrit:
JackDuck a écrit:Les images sont pas mal, c'est déjà plus aéré.
Mais il y a encore des détails qui me dérangent.
Arrêtes le zoning et prends plus de temps de réfléchir à la disposition des bâtiments. Je remarque que tu poses tes bâtiments mais tu ne fais aucun aménagement autour. Certes, c'est bien de faire une belle skyline qui est plaisante à voir de loin, mais un aménagement de qualité vu de près est quand même mieux.
Pour ce qui est du réseau routier, il n'est pas assez réfléchit. On a plus l'impression de voir un plat de spaghettis, avec des routes qui partent dans tous les sens sans vraiment savoir où elles vont se finir.
Continues à t'entraîner et je suis sûr que tu t'amélioreras.

Exalight a écrit:C'est très brouillon je trouve.
+1
Pourquoi le zoning? par facilitée?

J'ai commencé cette ville avant de m'inscrire sur le forum, et je ne voulais pas m'éterniser à construire des quartiers (c'est en train de changer maintenant) du coup j'utilisais le zoning pour aller plus vite. Mais maintenant que je veux que ma ville soit belle je dois TOUT changer, ce qui prend un temps fou et ça me désespère.. Je suis en train de refaire mais ce sera TRES long car je fais morceau par morceau et le problème c'est que je manque d'inspiration..


JackDuck
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Jeu 6 Juin 2013 - 19:22
Solution plus radicale: recommencer à zéro.


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locko
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El Loco
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Jeu 6 Juin 2013 - 19:31
Vous savez pas quoi sur XL nation ils m'ont dis que c'était une ville magnifique Razz

Jackduck: j'y ai pensé aussi mais pour ça il faut que j'ai suffisamment de temps libre pour pouvoir tout refaire


drazicdesign
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Jeu 6 Juin 2013 - 21:23
C'est beaucoup mieux! Bravo!
Clamato
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Ven 7 Juin 2013 - 1:03
Je suis en train de reconstruire une ville que j'aimais mais qui n'était pas du tout dans mes standards d'aujourd'hui. C'est pas plus long que de commencer une nouvelle ville....c'est même amusant je dirais.

Sinon, c'est vrai que ce que tu nous montres est assez ordinaire.
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Ws44
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Ven 7 Juin 2013 - 3:31
Moi j'aime bien Very Happy
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El Loco
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Ven 7 Juin 2013 - 17:24
Clamato a écrit:Je suis en train de reconstruire une ville que j'aimais mais qui n'était pas du tout dans mes standards d'aujourd'hui. C'est pas plus long que de commencer une nouvelle ville....c'est même amusant je dirais.

Sinon, c'est vrai que ce que tu nous montres est assez ordinaire.

Il faudrait que je fasse quoi pour vous surprendre scratch ?

Merci Ws44 Smile


DtwizzY
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Ven 7 Juin 2013 - 17:37
locko a écrit:
Clamato a écrit:Je suis en train de reconstruire une ville que j'aimais mais qui n'était pas du tout dans mes standards d'aujourd'hui. C'est pas plus long que de commencer une nouvelle ville....c'est même amusant je dirais.

Sinon, c'est vrai que ce que tu nous montres est assez ordinaire.

Il faudrait que je fasse quoi pour vous surprendre scratch ?

Merci Ws44 Smile
Bah planifie mieux tes villes...
Y a pas d'originalités désolé...

Regarde certaines villes et tu verras Wink


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El Loco
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Ven 7 Juin 2013 - 18:04
Telmar est une ville que j'ai planifié pourtant ça ne va toujours pas.. C'est quoi le problème en fait???


DtwizzY
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Re: [CXL] Edimborrow, RIG, Dim 9 Juin 2013 - 23:13
Bah tes villes sont trop pré-définies ...

Une ville ça a une âme, pas juste mettre des quartiers par-ci par-là....

Enfin je pense... Rolling Eyes


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