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celthboss
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 14:42
On dirait que le modèle de la tour de shanghai a été importé de google earth. Ce que je veut dire c'est qu'on dirait qu'il a utilisé le fichier 3d de la tour sous google earth, après je dit ça en tant qu'amateur parceque je sais pas si c'est possible. Nouveaux mods - Page 18 251217
peluche
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 15:00
Exalight a écrit:Génial ! Nouveaux mods - Page 18 717641

Je me demande si c'est long de créer un bâtiment sous 3DXMAX...

quand on connait bien le logiciel, non ce n'est pas trop long, mais tout dépend de la complexité du bâtiment, par contre c'est un logiciel assez compliqué, cela fait plus de 3ans que je m'en sers, j'ai les formations vidéos et le livre qui fait plus de 500 pages, et je ne connais pas tout, j'en apprends encore.

Heureusement pour ceux qui veulent se lancer Vincent a préciser qu'ils sont entrain de travailler sur un outil qui permettra d'utiliser des logiciels gratuits, et plus simple


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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 15:04
bonnes nouvelles , merci Peluche :coolc:


Shibuya
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 17:40
oui
celthboss a écrit: On dirait que le modèle de la tour de shanghai a été importé de google earth. Ce que je veut dire c'est qu'on dirait qu'il a utilisé le fichier 3d de la tour sous google earth, après je dit ça en tant qu'amateur parceque je sais pas si c'est possible. Nouveaux mods - Page 18 251217

j'y avais déjà penser je dois dire et j'en ai parlé a exa,
c'est justement pour ca que je demande à focus un outil avec google sketchup pro 8 ,c'est pour pouvoir les importer depuis google earth.

sinon revenant à la tour ,j'ai vu ca et je dois dire que j'attends ce mod avec impatience^^


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Boxxy
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 18:56
ah ça y est enfin, le début de la création de bats cheers
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 20:06
Je suis pas sûr de la qualité que pourrait avoir un bat fait avec sketchup, Lymoce :S
En revanche avec Blender, qui est gratuit, la qualité des bats pourrait être excellente !
Shibuya
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 20:38
oui alegro,j'ai aussi blender et apparemment on sait le mettre en format 3ds max...


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Exalight
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Re: Nouveaux mods, Dim 13 Nov 2011 - 22:31
peluche a écrit:
Exalight a écrit:Génial ! Nouveaux mods - Page 18 717641

Je me demande si c'est long de créer un bâtiment sous 3DXMAX...

quand on connait bien le logiciel, non ce n'est pas trop long, mais tout dépend de la complexité du bâtiment, par contre c'est un logiciel assez compliqué, cela fait plus de 3ans que je m'en sers, j'ai les formations vidéos et le livre qui fait plus de 500 pages, et je ne connais pas tout, j'en apprends encore.

Heureusement pour ceux qui veulent se lancer Vincent a préciser qu'ils sont entrain de travailler sur un outil qui permettra d'utiliser des logiciels gratuits, et plus simple

Merci pour ta réponse, oui ca a l'air complexe comme logiciel :aie:

Mouais les nouveaux outils... j'attends de voir ! Neutral



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Re: Nouveaux mods, Ven 18 Nov 2011 - 13:39
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Re: Nouveaux mods, Ven 18 Nov 2011 - 21:45
oui ,je l'ai téléchargée tout de suite^^


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