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Todd67
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Jeu 15 Juil 2010 - 22:11
Superbe ! Mod Arbres : Version BETA - Page 4 289949 Mod Arbres : Version BETA - Page 4 668689

On se croirait dans un magasin de d'arbres ... :aie:


Camion !
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Jeu 15 Juil 2010 - 23:50
Super ! Fiuggi va être contente Razz


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Exalight
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 10:28
Génial ! bravo !!! Mod Arbres : Version BETA - Page 4 717641 Mod Arbres : Version BETA - Page 4 717641



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vallamir
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 10:56
magnifique j'en meur d'impatience !
Roxel
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 10:56
Superbe Jeff !! Mod Arbres : Version BETA - Page 4 289949 J'ai hâte de me le procurer Very Happy Mod Arbres : Version BETA - Page 4 43737


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Jeff10
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 17:03
Encore quelques arbres supplémentaires : des cactus, palmiers, cocotiers et coquetiers Laughing


Mod Arbres : Version BETA - Page 4 Arbres4


Plus sérieusement, question aux moddeurs et moddeuses confirmés ou pas :

Avez-vous constaté une limite au nombre d'éléments maximum dans une catégorie de construction ?
Apparemment, je bloque à 50 arbres et autres parcs dans le menu Services municipaux / Cadre de vie :....:
Roxel
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 17:09
Mais c'est super Jeff !! cheers

J'aime bien le coquetier :aie: :aie:

Jeff10 a écrit:Avez-vous constaté une limite au nombre d'éléments maximum dans une catégorie de construction ?
Apparemment, je bloque à 50 arbres et autres parcs dans le menu Services municipaux / Cadre de vie
Aah ? Si c'est vrai, c'est vraiment dommage... Neutral


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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 17:42
Jeff10 a écrit:[b]



Avez-vous constaté une limite au nombre d'éléments maximum dans une catégorie de construction ?
Apparemment, je bloque à 50 arbres et autres parcs dans le menu Services municipaux / Cadre de vie :....:


Oui, en débloquant les blueprints dans monuments, j'ai aussi contasté une limitation de 50 vignettes par menus. Pour ca que j'en ai déplacé certains vers d'autres menus Mod Arbres : Version BETA - Page 4 606237 par exemple, en débloquant le bouton chinatown.

J'ai par la suite essayé de trouver la fonction qui limite le nombre de vignettes. sans résultats jusqu'a présent :s



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Flopy
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Ven 16 Juil 2010 - 18:36
Jeff10 a écrit:

christophedu38 a écrit:... Serai t il possible d'avoir un outil ( genre curseur ou autre) afin de voir exactement ou on pose les arbres, Embarassed cela pourrai aider geek ...
J'y ai pensé, Christophe ! Il y a un petit poteau jaune et noir ( entouré en jaune sur la photo ) qui indique la position de l'arbre. Il faut savoir que toute la carte est magnétisée et donc le poteau se déplace sur une sorte de grille invisible. Cela te permet donc de visualiser l'emplacement.

J'ai aussi diminué la taille de la base de l'arbre, si bien qu'il n'y a plus de zone vide lorsque l'on place une texture.
Cette dimension de la base évite aussi de trop coller les arbres à une route ( normalement ).

Oui justement à ce propos c'est très utile qu'il n'y est pas de trou quand on pose une place, seulement c'est daumage qu'on ne puisse pas placé des arbres au bord des routes, y'a que les arbres assez long (je sais pas comment ils s'appellent mais ce sont les seuls qui peuvent être placé au bord des routes).

Tomsz
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Re: Mod Arbres : Version BETA, Dim 18 Juil 2010 - 14:40
Jeff10 a écrit:Encore quelques arbres supplémentaires : des cactus, palmiers, cocotiers et coquetiers Laughing

Woah! Je veux ça pour Petrograd! affraid

(Bon pas forcément le coquetier tongue )


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