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- ArcadoliMembre Confirmé
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Re: Le super pack enfin arrivé, Mer 16 Juin 2010 - 22:27
(soupir)
Créateur de Cities XL PakUnpak.
- ieyasuMembre Émérite
-
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Re: Le super pack enfin arrivé, Mer 16 Juin 2010 - 23:01
ok j'abandonne l'idée d'avoir plus de villes... et je vais attendre les tuto
- ArcadoliMembre Confirmé
Messages : 245
Re: Le super pack enfin arrivé, Mer 16 Juin 2010 - 23:06
Ieyasu :
Si tu veux commencer en attendant, suis le tuto SGBIN qui est dans l'aide du logiciel.
Tu pourras déjà modifier les textures des batiments, ça va déjà donner de la varité.
Si tu lis la doc, tu verras que les fichiers qui sont lu (en partie) en premier par le jeu, ce sont les fichiers .class. Alors, tu ouvres un fichier .class, et tu regardes un peu ce qu'il y a dedans. Tu verras que ce fichier appelle un fichier .sgbin ! Ce qui veut dire que ce fichier .class donne les propriétés à cet objet : cout de construction, cout par cycle, etc.
Il y a beaucoup de paramètres dans ces fichiers.
Entraine toi à ce que certains batiments rapportent de l'argent plutôt qu'en couter par exemple
Si tu veux commencer en attendant, suis le tuto SGBIN qui est dans l'aide du logiciel.
Tu pourras déjà modifier les textures des batiments, ça va déjà donner de la varité.
Si tu lis la doc, tu verras que les fichiers qui sont lu (en partie) en premier par le jeu, ce sont les fichiers .class. Alors, tu ouvres un fichier .class, et tu regardes un peu ce qu'il y a dedans. Tu verras que ce fichier appelle un fichier .sgbin ! Ce qui veut dire que ce fichier .class donne les propriétés à cet objet : cout de construction, cout par cycle, etc.
Il y a beaucoup de paramètres dans ces fichiers.
Entraine toi à ce que certains batiments rapportent de l'argent plutôt qu'en couter par exemple
Créateur de Cities XL PakUnpak.
- ieyasuMembre Émérite
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Re: Le super pack enfin arrivé, Mer 16 Juin 2010 - 23:20
oui ok pas de problème
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