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winmand
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Moding : problème batiment p3 - ligne de construction sous l'horizon :( - Page 3 Bar_150_3
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Ezekh
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Je t'avoue ne pas comprendre d'où ça vient.. Ça ne me l'a jamais fait..


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Ezekh
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N'hésites pas à m'envoyer ton fichier .max et les textures associées.


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winmand
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Bon, j'ai testé mon bâtiment, mais un bug apparait.

J'ai testé avec différente hauteur de sol, mais il reste le même...
D'où cela provient ?

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Ezekh
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Il faut supprimer ces lignes dans le fichier class:
Code:
<Fundament>
         <Use>1</Use>
         <Model>data/interface/ddstexture/buildings/XXXXXXXXXXXXXXXX.dds</Model>
</Fundament>


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winmand
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Merci, c'est tout bon (en plus tu m'avait déjà répondu à ce problème) !

Dis moi, tu serai contre si je met un mini tuto avec les différents modifications des fichiers layout et class pour des futurs modeurs ?
Ezekh
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Non n'hésites pas!


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winmand
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Encore un soucis ! Sad

Cette fois si; mes bâtiments se retrouvent en dessous de l'horizon, dès le viewer.
Et dans le jeu, il n'y a donc pas de base visible...

Screen du viewer :
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Autre chose, je ne vois pas comment faire la texture d’illumination là dessus :
Moding : problème batiment p3 - ligne de construction sous l'horizon :( - Page 3 H_low_10
Ezekh
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C'est normal, c'est le point de pivot qui fait défaut. Redescends-le au niveau des fondations du bâtiment.


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winmand
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Ezekh a écrit:C'est normal, c'est le point de pivot qui fait défaut. Redescends-le au niveau des fondations du bâtiment.
Comment ?
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