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vallamir
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Président OCGC
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https://www.vallamir-co.fr
Bonjour à tous ! Aujourd'hui je vous présente (encore) une nouvelle ville ! Celle-ci se nomme Punta de Mazaltàn. Pour ce nouveau défi, je vous propose d'utiliser une carte sans eau et où les textures auront une grande utilité pour créer une ville au cœur d'une vaste baie et composée de plusieurs îles avec chacune leur spécificités ! A terme cette ville devrait avoir peut être 70 000 à 100 000 habitants.

Il va être très important de différencier RP et Game play dans la série vidéo que je vais vous proposer. En effet, en RP nous aborderont (j'espère) des question plutôt très pointus en terme de mobilité (j'ai déjà essayé d'y réfléchir et c'est plutôt intéressant) et de composition urbaine. A l'occasion nous pourrons en parler si vous le souhaitez. Dans le Gameplay, et bien le challenge sera tout aussi ardu ! Il faudra connecter les villes entre elles pour faire une ville viable. Je pense que vous comprendrez en regardant la vidéo !



Je n'ai pas fait beaucoup de points de vues différents car la ville n'est pas terminée.
A bientôt pour la suite !


Dernière édition par vallamir le Lun 24 Aoû 2020 - 21:58, édité 15 fois
Sakuro
Sakuro
Administrateur
2 1 2 [Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets Bar_150_3
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Il y a de l'idée dans l'aménagement avec cette colline. Peut-être un peu trop carré pour le style historique mais pas facile de construire autrement je l'accorde Smile
JackDuck
JackDuck
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Ah ! Une ville de stye latino-américain sur un territoire pentu, tout ce que j'aime ! C'est un peu carré en effet, mais j'attends de voir comment ce centre va s'intégrer à son environnement.


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Natsukan
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Messages : 1918

Tres sympa par contre sur l'image 2 les deux tours plutôt moderne choque un peu à mon sens
Il serait bon de garder ce lieu libre de construction moderne et de pousser une ville plus moderne en périphérie
Myname
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Président OCGC
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http://squirrel.romukulot.fr/
Pour ma part j'aime beaucoup ta ville, même si j'ai peur pour les tours d'habitations :/


drazicdesign
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Membre Émérite
[Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets 1 [Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets Bar_150_3
Messages : 2313

WWWooowwwww, C'est beau, J'adore!

L’enchevêtrement de tous les toits, couplé au relief, donne un résultat somptueux!

Bravo Vallamir, c'est un très bon début!
J'attend la suite [Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets 43737
Barnabu
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Messages : 709

Très belle ville de style latin quoiqu'un peu carrée, mais c'est effectivement délicat de faire du "tordu" sur CXL.

En tous cas, c'est très réaliste bonne continuation.


Rien de tel qu'un coucher de Soleil affalé dans un bon hamac !
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Gascogne
Gascogne
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Aucun [Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets Bar_150_3
Messages : 114

Magnifique !
A l'exception des fondations qui sortent de terre des bâtiments construits sur les pentes... ça me rappelle SC4 !
Je ne connais pas CXL, mais j'imagine qu'il n'y a aucun moyen de contourner cette difficulté technique.... Crying or Very sad


locko
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El Loco
[Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets Bar_150_3
Messages : 8132

https://thenation2017.wordpress.com/
Perso je suis pas trop fan, les toits font un peu "terne" :/


banane1234
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Aucun . [Mandelsy] Punta de Mazaltàn : quelques screens et projets Bar_150_3
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J'aime bien Wink
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