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- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Villes du Costas, Mar 27 Oct 2020 - 21:17
Je plussoie totalement Galyie, on voit que tu fais de ton mieux pour insuffler un style à tes villes et c'est exactement ce qu'on attend de quelqu'un qui cherche à obtenir son pays, tu pars dans une très bonne direction !
Maintenant tu t'apercevras vite qu'on est un forum de passionnés et qu'on s'intéresse à chaque détail, c'est pourquoi je vais me permettre certaines réflexions mais cela n'enlève rien au travail intéressant que tu proposes déjà!
1) La hauteur des berges assez inégale qui entraine des hauteurs de pontons gargantuesques peu réalistes. Utilise le move it pour réguler la hauteur ou amortir les pentes.
2) Remplir les espaces vides, notamment à coté des autoroutes par des arbres, des parcs, ou meme des batiments mais ne rien mettre c'est donner une impression que c'est fait vite fait.
3) Attention à la skyline: les gratte-ciels que tu placent sont généralement trop grand à mon gout pour se fondre dans la skyline, tu gagnerais à réduire leur taille (par procédural object ou en les remplaçant) ou bien en ajoutant des batiments plus hauts pour réaliser une transition plus smooth avec les batiments de faibles densités autour
Maintenant tu t'apercevras vite qu'on est un forum de passionnés et qu'on s'intéresse à chaque détail, c'est pourquoi je vais me permettre certaines réflexions mais cela n'enlève rien au travail intéressant que tu proposes déjà!
1) La hauteur des berges assez inégale qui entraine des hauteurs de pontons gargantuesques peu réalistes. Utilise le move it pour réguler la hauteur ou amortir les pentes.
2) Remplir les espaces vides, notamment à coté des autoroutes par des arbres, des parcs, ou meme des batiments mais ne rien mettre c'est donner une impression que c'est fait vite fait.
3) Attention à la skyline: les gratte-ciels que tu placent sont généralement trop grand à mon gout pour se fondre dans la skyline, tu gagnerais à réduire leur taille (par procédural object ou en les remplaçant) ou bien en ajoutant des batiments plus hauts pour réaliser une transition plus smooth avec les batiments de faibles densités autour
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