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- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 14:03
Voici sakuro ,
A l'inverse de toi seb une fois tous les mods visuels désinstallés, le problème persiste :'(
A l'inverse de toi seb une fois tous les mods visuels désinstallés, le problème persiste :'(
- Spoiler:
AutoRepair v0.0.0.0
Loaded 713 AutoRepair Descriptors.
General Announcements:
(!) 'Customize It Extended' mod is broken again. If you have it, unsubscribe it as it's breaking loads of mods.
(!) 'Metro Overhaul Mod has been updated, but still seems broken.
Save game not loading? Subscribe Loading Screen Mod, enable it's sharing/optimisation and safe mode options, then try again:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=667342976
Getting 'Object reference' errors in-game? Try this bugfix:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037862156
Things to know about mods:
* Disabled mods are often still loaded; always unsubscribe mods you're not using!
* Mods that do the same thing are generally incompatible.
* For modded games, always exit to desktop before loading another city.
* After disabling/unsubscribing mods, always exit to desktop to flush them from RAM
* If you find any problems in the report below, _please_ let us know what the specific problem is.
Starting compatibility scan...
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[ID: (bundled)] "Hard Mode":
- Bundled/local mods are not currently scanned, sorry.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: (bundled)] "Unlimited Money":
- Bundled/local mods are not currently scanned, sorry.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: (bundled)] "Unlimited Oil And Ore":
- Bundled/local mods are not currently scanned, sorry.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: (bundled)] "Unlimited Soil":
- Bundled/local mods are not currently scanned, sorry.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: (bundled)] "Unlock All":
- Bundled/local mods are not currently scanned, sorry.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 881291183] "Ploppable Asphalt":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 586012417] "Ploppable RICO":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- Causes problems in asset/map/theme editors.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 1209581656] "Relight":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- Minor isuses: [ID: 530871278] "Daylight Classic"
- Read the workshop page for important details on how to properly set-up your system for Relight.
- [Mod: Daylight Classic] Disable 'Classic sunlight color/intensity' and 'classic fog color' to make compatible with Relight.
- [Mod: Shadow Strength Adjuster] Set it's 'Shadow Strength' to maximum for best results with Relight.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 837734529] "Find It! 1.5.4":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 787611845] "Prop Snapping":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 593588108] "Prop & Tree Anarchy":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 791221322] "Prop Precision 1.0.1":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 767233815] "Decal Prop Fix":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 672248733] "Ultimate Eyecandy 1.5.2":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- Causes problems in asset/map/theme editors.
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 917543381] "No Problem Notifications":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 812125426] "Network Extensions 2":
- Not compatible with current game version. Disable it until an update is ready.
- Causes problems in asset/map/theme editors.
- BROKEN since Sunset Harbor update
- Sunset Harbor: Road zoning broken on tiny roads, also a map editor bug.
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[ID: 775021554] "Theme Mixer":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 1274199764] "Network Tiling":
- It is disabled; if not using it, it should be unsubscribed.
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- Asset creators, see: https://gist.github.com/ronyx69/db4e7c41fe80020e31d9bd2e1e1196f8
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[ID: 502750307] "Extra Landscaping Tools":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- COMPATIBLE with Sunset Harbor update!
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[ID: 1756089251] "Zoom It!":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- The author hasn't been active for a long time, updates unlikely.
- Minor issues - check workshop page/comments for details.
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[ID: 689937287] "Surface Painter":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
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[ID: 1410003347] "Additive Shader":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- Asset creators, see: https://cslmodding.info/mod/additive-shader/
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 651322972] "Fine Road Tool 1.3.7":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 552309905] "No Abandonment":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 1689984220] "Klyte's Electric Roads Mod 1.2.3":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 769744928] "PollutionRemoverMod":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 458519223] "Unlock All + Wonders & Landmarks":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 694512541] "Prop Line Tool":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 518456166] "Prop Remover":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 523824395] "Clouds & Fog Toggler":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
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[ID: 924884948] "Plop Growables":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
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[ID: 1591417160] "Hide It!":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- Minor issues - check workshop page/comments for details.
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[ID: 1094334744] "Procedural Objects 1.6.1":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
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[ID: 1530376523] "Railway Replacer":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
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[ID: 785528371] "Cinematic Camera Extended 0.5.1":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 762520291] "ShadowStrengthAdjuster":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- COMPATIBLE with Sunset Harbor update!
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[ID: 634913093] "Elevated Stops Enabler":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 1844440354] "Klyte's Fine Road Anarchy 2":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
- Incompatible: [ID: 651322972] "Fine Road Tool 1.3.7"
- Sunset Harbor: Colission toggle isn't working properly.
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[ID: 409776678] "Demand Master":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 1758376843] "Network Skins 2":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- Minor isuses: [ID: 576327847] "81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+)"
- [Mod: 81 Tiles] Network Skins settings may occasionally reset outside central 25 tile area.
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[ID: 515489008] "Extra Train Station Tracks":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- COMPATIBLE with Sunset Harbor update!
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[ID: 650436109] "Quay Anarchy":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- COMPATIBLE with Sunset Harbor update!
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[ID: 576327847] "81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+)":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- May cause some lag or framerate drop in-game.
- Minor issues - check workshop page/comments for details.
- Alters the save game; without the mod, the savegame might be unusable.
- Minor isuses: [ID: 1758376843] "Network Skins 2"
- IMPORTANT: If your save game became corrupt due to Sunset Harbor update, use the recovery mode in 81 Tiles mod options.
- After loading a save, terrain may look distorted but should quickly return to normal.
- Dams cause tsunamis if placed outside central 25 tile area.
- Disasters and evacuation don't work properly outside central 25 tile area.
- [Mod: Network Skins 2] Customisations sometimes reset outside of central 25 tile area.
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[ID: 1619685021] "Move It 2.7.1":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
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[ID: 667342976] "Loading Screen Mod":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
- COMPATIBLE with Sunset Harbor update!
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 2034713132] "Auto Repair":
- Confirmed compatible with Cities: Skylines v1.13.0
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 922939393] "Transparency LOD Fix + Cloud Assets Enabler":
- It is disabled; if not using it, it should be unsubscribed.
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
---------------------------------------------------------------------------
[ID: 530871278] "Daylight Classic":
- Should be compatible with current game version (if not, let us know).
SCAN COMPLETE.
Oudated information? Please let us know! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034713132
If this compatibility checker helped even a little bit,
please conisder commenting/rating it in the workshop to help others find it.
Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.
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- SebtalusMembre Chevronné
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Messages : 852
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 14:26
Je sais pas si c’est réellement l’Adaptive Prop Visibility qui causait mon problème, en tout cas le problème a disparu après.
Du coup je ne sais pas trop. Tout tes mods sont compatibles avec la nouvelle version du jeux. C’est vraiment étrange!!!
Supprime quand même le Network extension 2 au cas où en attendant qu’il soit mis à jour mais ça m’étonnerait que ça soit ça!
Tu n’as aucun message d’erreur une fois le jeu lancé?
Du coup je ne sais pas trop. Tout tes mods sont compatibles avec la nouvelle version du jeux. C’est vraiment étrange!!!
Supprime quand même le Network extension 2 au cas où en attendant qu’il soit mis à jour mais ça m’étonnerait que ça soit ça!
Tu n’as aucun message d’erreur une fois le jeu lancé?
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 14:36
Non aucun message d'erreur, juste ce soucis visuel quand je load une ville :/
J'ai essayé en retirant le adaptive prop visibility, le daylight, le relight, le transparency load ... Le problème persiste ...
Quand au network extension, quand je vas sur le workship il est indiqué être mis à jour pour sunset harbor :/
J'ai essayé en retirant le adaptive prop visibility, le daylight, le relight, le transparency load ... Le problème persiste ...
Quand au network extension, quand je vas sur le workship il est indiqué être mis à jour pour sunset harbor :/
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- SebtalusMembre Chevronné
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Messages : 852
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 14:53
je sais pas du tout, tu as regarder dans les forums si ce problème était mentionné?
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 15:03
J'ai essayé de regarder avec des keywords comme "black building" mais rien de concluant, la pluaprt font part de LUT trop prononcé qui provoque certaines faces noires :/ Je pense que je vais essayer de déload, download pelin de mods en espériant qu'à un moment le problème se règle :/
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- SebtalusMembre Chevronné
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Messages : 852
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 15:11
Essais de lancer une partie sans aucun mod!
- SakuroAdministrateur
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Messages : 5605
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 16:07
Alors déjà quelques petites remarques : Décocher un mod ne le supprime pas forcément du programme de lancement du jeu.
Tu as le Theme mixer 2 j'espère ? Pareil pour le Ploppable RICO ? Mets le nouveau.
Tu as le Theme mixer 2 j'espère ? Pareil pour le Ploppable RICO ? Mets le nouveau.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8916
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 19:25
Alors après une journée à travailler sur le problème et grâce à votre aide précieuse à tous les deux je suis arrivé à une solution:
Le problème était du au Loading Screen Mod qui a la particularité de ne pas dupliquer les lods réutilisés dans plusieurs assets pour améliorer le temps de chargement. Pour une raison que j'ignore mes lods étaient devenus cassés ou corrompus. Il n'arrivait plus à les loader correctement et affichait à la place cette texture noire luisante sur les façades.
Pour résoudre le problèmes j'ai procédé à ces 3 étapes :
1) Se désabonner du "Loading Screen Mod"
2) Vérifier l'intégrité physique du jeu
3) Réinstaller le "Loading Screen Mods" (qui est quand même indispensable)
Une fois fait le problème était réglé, mes lods s'affichent désormais correctement. J'ignore si tout ou seulement une partie de ces étapes a pu régler le problèmes mais comme c'est un soucis majeure susecptible de se reproduire je vais changer le nom du sujet et favoriser le référencement
Encore merci à vosu deux !
Le problème était du au Loading Screen Mod qui a la particularité de ne pas dupliquer les lods réutilisés dans plusieurs assets pour améliorer le temps de chargement. Pour une raison que j'ignore mes lods étaient devenus cassés ou corrompus. Il n'arrivait plus à les loader correctement et affichait à la place cette texture noire luisante sur les façades.
Pour résoudre le problèmes j'ai procédé à ces 3 étapes :
1) Se désabonner du "Loading Screen Mod"
2) Vérifier l'intégrité physique du jeu
3) Réinstaller le "Loading Screen Mods" (qui est quand même indispensable)
Une fois fait le problème était réglé, mes lods s'affichent désormais correctement. J'ignore si tout ou seulement une partie de ces étapes a pu régler le problèmes mais comme c'est un soucis majeure susecptible de se reproduire je vais changer le nom du sujet et favoriser le référencement
Encore merci à vosu deux !
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- SebtalusMembre Chevronné
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Messages : 852
Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 20:07
Super, heureux que tu aies trouvé la solution et merci de tes explications, ça peut être effectivement utile.
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