- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Sam 7 Mar 2015 - 19:38
Très belles images
- Cedric MoonBâtisseur Lunatique
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Messages : 3194
Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Sam 7 Mar 2015 - 20:24
Encore une bien belle fournée d'images!
Le jeu est plus stable ou sa plante toujours vers 700 000 habitants sur ton PC?
Autre question, tes immeubles en vert et les grande barre HLM chinoise tu les as eu ou? C'est possible d'avoir des liens? D'avance merci.
Le jeu est plus stable ou sa plante toujours vers 700 000 habitants sur ton PC?
Autre question, tes immeubles en vert et les grande barre HLM chinoise tu les as eu ou? C'est possible d'avoir des liens? D'avance merci.
La vie, c'est comme une pomme, soit tu la croque, soit tu la laisse pourrir!!!
- La Gazette Lunaire (mes villes CXL) - Minecraft: mes mondes et créations
- République Lunaire (Site Génération City) - République Lunaire (Monde GC)
- lnomsimRâleur Invétéré
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Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Sam 7 Mar 2015 - 22:01
Je n'en sais rien, je suis à150.000 habitants, par contre, pas mal de freezes et de ralentissements, je passe souvent sous la barre des 15fps.
Donc, moins d'utilisation de la RAM et du CPU, mais toujours aussi mal optimisé....
Les immeubles en vert ?
Les tours chinoises: http://xlnation.city/resources/chinese-residential-residential-building.700/
Donc, moins d'utilisation de la RAM et du CPU, mais toujours aussi mal optimisé....
Les immeubles en vert ?
Les tours chinoises: http://xlnation.city/resources/chinese-residential-residential-building.700/
- banane1234Membre Émérite
- Aucun .
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Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Lun 9 Mar 2015 - 2:48
Une très belle image lnomsim
Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Lun 9 Mar 2015 - 13:24
C'est plutôt pas mal du tout!
- SakuroAdministrateur
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Re: [CXXL] Ville à adopter édition n°3, Lun 9 Mar 2015 - 14:54
Superbe
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