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Cities xl cesse de fonctionner au chargement, Dim 7 Déc 2014 - 18:13
Bonjour, mon jeu cesse de fonctionner lors du chargement, c'est apparu après la dernière fois que j'ai fermer le jeu, je n'avais pourtant rien rajouter au jeu après.
Je pense que cela viens de certains mods mods voici les logs:
Je pense que cela viens de certains mods mods voici les logs:
- Spoiler:
- [18:06:47] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file paks\paks\??1??.patch
[18:06:47] CORE mcFileSystem.cpp ( 123) Error failed to open pack archive
[18:06:47] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file paks\paks\??2??.patch
[18:06:47] CORE mcFileSystem.cpp ( 123) Error failed to open pack archive
[18:06:47] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file paks\paks\?????2?.patch
[18:06:47] CORE mcFileSystem.cpp ( 123) Error failed to open pack archive
[18:06:51] CORE mcStreamBin.cpp ( 282) Assert This shouldn't happen in release...
[18:06:52] DisplayTranspor dtPsRoadMeshModel.cpp ( 335) Error Invalid road name format, should be of type r_function_identifier(_widthxlength(xheightcm)
[18:06:54] INTERFACE vinInterfaceManager.cpp (1789) Assert lua code missing : XLN_UI_AVATARSCREEN = {}
[18:06:54] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file data\config\gembeachscenarii.cfg
[18:06:54] SIMTOURIST pesTourismParams.cpp ( 179) Error pesTourismParams::LoadScenarii : Can't load
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error HighLightMgr compiled
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/MapList.cxl
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/MapList.cxl done
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error Compiling Data/Test/SoloTradeMgr.cxl done
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_11
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP4_17
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_25c
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP5_26
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_10
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 3 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP6_22
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_23
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP7_32
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_11
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP9_17
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_11
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape CHAP10_17
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_12
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 4 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP1_17
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_18
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_25
[18:06:55] LUA csScriptManager.cpp ( 522) Error vous devrez ajouter 1 bâtiments supplémentaires pour valider l'étape GEMCHAP2_29
[18:07:05] SIM sczPsJobProvider.cpp ( 103) Error sczPsJobProvider::Create : invalid MaxJobPerCulture values (all 0) in file
[18:07:05] SIM sczPsJobProvider.cpp ( 183) Error sczPsJobProvider::SetMaxJob : invalid maxjob : 0
[18:07:06] SIM sczPsJobProvider.cpp ( 103) Error sczPsJobProvider::Create : invalid MaxJobPerCulture values (all 0) in file
[18:07:06] SIM sczPsJobProvider.cpp ( 183) Error sczPsJobProvider::SetMaxJob : invalid maxjob : 0
[18:07:06] CoreTag ctTagContainer.cpp ( 192) ErrorBuild Tagis not defined in tag list, check Tags.cfg
- Astarys ParnangesDictateur Démocrate
-
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Re: Cities xl cesse de fonctionner au chargement, Dim 7 Déc 2014 - 23:43
Tu as ajouté un mod qui doit avoir normalement une entrée dans le fichier Tags.cfg, regardes les pages des derniers mods que tu as installé, sections installations ou prérequis.
Généralement les mods qui doivent avoir une modification du fichier Tags disent quoi écrire à l'intérieur ou même le fichier est directement en téléchargement.
Généralement les mods qui doivent avoir une modification du fichier Tags disent quoi écrire à l'intérieur ou même le fichier est directement en téléchargement.
- RomibuilderMembre Confirmé
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Re: Cities xl cesse de fonctionner au chargement, Lun 8 Déc 2014 - 11:50
UN GRAND MERCI C'était ça le problème, j'ai eu très peur pendant un moment
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