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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Lun 4 Juin 2012 - 20:33
Il y a 2 navires, un sous-marin, une base sous-marine, 4 bâtiments et une tour de contrôle.
A faire il reste: Un poste de garde, une tour d'observation, deux hangars, un radôme, une piste pour hélicoptère et un baraquement.

Tout ce qui reste à faire est assez rapide comparé à ce que je viens de faire.


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JackDuck
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Lun 4 Juin 2012 - 20:43
Eh bien, c'est du lourd ! Bonne chance et bravo pour ce qui est déjà réalisé.


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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 10:54
Merci!

Un autre bâtiment de fait, plus qu'un sur les 4:

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Cxl_sc43

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Cxl_sc44

Les 3 les uns à côté des autres:
[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Cxl_sc45


J'ai boulot mais vu la simplicité du dernier il devrait être fini demain soir.


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Titoo
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 13:29
Vraiment un super boulot ! On va enfin avoir de la diversité dans nos ports industriels.
Cedric Moon
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 13:40
Titoo a écrit:Vraiment un super boulot ! On va enfin avoir de la diversité dans nos ports industriels.
Militaire tu voulais dire? Razz C'est un mod pour les (tout péterrrrrr colonel beuar!) zone militaires mais libre a toi d'en faire autre chose. Par contre il ya déjà un gros mod pour les zone industriels qui est sorti.
lindien
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 14:39
C'est génial,bravo Ezekh cheers


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
lehfeu
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 17:15
franchement C genial j'aimerait aussi faire du modding mais les esplication en anglais j'y comprend rien...
yann944
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mar 5 Juin 2012 - 23:35
Chapeau [Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 717641


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Ezekh
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mer 6 Juin 2012 - 21:42
Le dernier bâtiment de ce type:
[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Cxl_sc46

[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Cxl_sc47


Prochain bâtiment:
[Projet] Ultimate Military Mod - Page 13 Download?mid=1fee3674a32343e07cec4506b110cec&rtyp=lt&ctyp=other&ts=1331600813000


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Titoo
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Re: [Projet] Ultimate Military Mod, Mer 6 Juin 2012 - 22:25
cedricc666 a écrit:
Titoo a écrit:Vraiment un super boulot ! On va enfin avoir de la diversité dans nos ports industriels.
Militaire tu voulais dire? Razz C'est un mod pour les (tout péterrrrrr colonel beuar!) zone militaires mais libre a toi d'en faire autre chose. Par contre il ya déjà un gros mod pour les zone industriels qui est sorti.

En fait, j'imaginais bien une zone portuaire militaire à proximité du port industriel que je suis déjà en train de faire avec le mod qui va bien (http://xlnation.net/content/harbor-xl-pack-beta), donc le mod d'Ezakh serait nickel...

May the Force be with you Ezekh.
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