- UzilMembre Chevronné
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Re: [OFFICIEL] SimCity, Sam 25 Aoû 2012 - 13:30
lindien a écrit:Petits pots de vins,histoire de faire parler du jeu,donc d'éventuels rentrées de sousous
Oui mais chut, ça il ne faut pas le dire.
- RoxelResponsable du Comité Economie
-
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Re: [OFFICIEL] SimCity, Sam 25 Aoû 2012 - 15:31
http://www.simcity.com/en_US/insider/blog/article/The-Business-of-the-Global-Market
Nouvel article sur le blog, sur le fonctionnement du marché mondial
On y apprend notamment que pour échanger, il faudra construire un "dépôt" où passeront les camions, pour déposer ou prendre les ressources ou marchandises que vous achetez ou vendez (et d'ailleurs plus le volume d'échanges est grand, plus il y aura d'embouteillages). Pour décongestionner les routes, on peut construire un port pour faire transiter les marchandises par bateau.
On pourra également de spéculer sur les ressources, l'article ne donne pas plus de précisions (on pourra stocker les ressources qu'on achète dans des entrepôts donc, sans qu'ils soient directement transformés par les industries ?)
Nouvel article sur le blog, sur le fonctionnement du marché mondial
On y apprend notamment que pour échanger, il faudra construire un "dépôt" où passeront les camions, pour déposer ou prendre les ressources ou marchandises que vous achetez ou vendez (et d'ailleurs plus le volume d'échanges est grand, plus il y aura d'embouteillages). Pour décongestionner les routes, on peut construire un port pour faire transiter les marchandises par bateau.
On pourra également de spéculer sur les ressources, l'article ne donne pas plus de précisions (on pourra stocker les ressources qu'on achète dans des entrepôts donc, sans qu'ils soient directement transformés par les industries ?)
- JackDuckMembre Émérite
-
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Re: [OFFICIEL] SimCity, Mer 5 Sep 2012 - 17:04
Une nouvelle image, avec un flou un peu raté:
- UzilMembre Chevronné
Messages : 1344
Re: [OFFICIEL] SimCity, Mer 5 Sep 2012 - 18:32
Les graphismes font toujours aussi peur...
- lindienAnimateur du forum
-
Messages : 4715
Re: [OFFICIEL] SimCity, Jeu 6 Sep 2012 - 15:47
Mouais,niveau graphismes...
Mais ce qui me plait le plus dans ce SC,ce sont les animations...
Mais ce qui me plait le plus dans ce SC,ce sont les animations...
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs"
Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
- RoxelResponsable du Comité Economie
-
Messages : 10320
Re: [OFFICIEL] SimCity, Mar 11 Sep 2012 - 21:26
http://www.simcity.com/fr_FR/insider/blog/article/Jouer-avec-le-vent
"Il vous faudra utiliser une technologie avancée de turbine qui vous permettra dans un moindre espace de produire plus d'énergie. Pour se faire, il vous faudra accorder à l'université de votre ville un budget recherche pour améliorer cette technologie et remplacer les anciennes turbines par la nouvelle génération plus "verte" et efficace !"
Technologie ?
"Il vous faudra utiliser une technologie avancée de turbine qui vous permettra dans un moindre espace de produire plus d'énergie. Pour se faire, il vous faudra accorder à l'université de votre ville un budget recherche pour améliorer cette technologie et remplacer les anciennes turbines par la nouvelle génération plus "verte" et efficace !"
Technologie ?
- JackDuckMembre Émérite
-
Messages : 12690
Re: [OFFICIEL] SimCity, Mar 11 Sep 2012 - 21:28
Très intéressant comme article
- carpediemMembre
Messages : 109
Re: [OFFICIEL] SimCity, Jeu 13 Sep 2012 - 22:40
Bonsoir
Tiens, au fait, on ne parle pas de l'agriculture: culture de différentes céréales et élevage divers. Pourra-t-on faire commerce de ces éléments ?
Fera-t-il partie du premier opus ou sera-t-il dans les ajouts ?
Tiens, au fait, on ne parle pas de l'agriculture: culture de différentes céréales et élevage divers. Pourra-t-on faire commerce de ces éléments ?
Fera-t-il partie du premier opus ou sera-t-il dans les ajouts ?
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