- Sgt ScreamMembre
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Ven 10 Fév 2012 - 0:57
En passant par Fourvière, j'ai vu 2 grues et un début de tour (déjà bien entamée!!!) j'étais pas sûr que c'était Incity, vu l'emplacement exact, mais vu la vitesse de construction, ils l'auront fini avant que je finisse ma carte!!!!
EDIT 10/02 : J'ai recommencé les tracés de la Saône et du Rhône pour plus de fidélité.
EDIT 10/02 : J'ai recommencé les tracés de la Saône et du Rhône pour plus de fidélité.
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- JackDuckMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Ven 10 Fév 2012 - 14:11
C'est plutôt bien réalisé !
- BeroccaMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Ven 10 Fév 2012 - 14:22
Oui c' est tres bien
- ieyasuMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Ven 10 Fév 2012 - 20:26
Ca avance
- paquetMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Ven 10 Fév 2012 - 21:02
C'est vrai ! Petit à petit ça avance
- Sgt ScreamMembre
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Mar 14 Fév 2012 - 12:59
Ca avance à petit feu
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- JackDuckMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Mar 14 Fév 2012 - 13:26
Joli ! C'est bien fait
- Sgt ScreamMembre
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Mar 14 Fév 2012 - 17:08
Tracé préliminaire du parc de la tête d'or (que du lac et des îlots en fait, pas du parc en lui-même, mais j'y travaille)
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- ClamatoMembre Émérite
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Mer 15 Fév 2012 - 6:36
Je ne comprends pas trop pourquoi tu as mis des habitations partout sur ta carte! (peut-être là-tu déjà dit et que je l'ai manqué?)
- Sgt ScreamMembre
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, Mer 15 Fév 2012 - 8:12
Je l'ai en effet dejà dit (3 ou 4 fois) mais je te pardonne
Ca me sert de quadrillage pour les tracés, afin de respecter les rues, les tracés des fleuves, etc. Voilà ce qu'il y a sur mon deuxième écran pendant que je joue :
Google Maps avec ma map actuelle en transparence.
Ca me sert de quadrillage pour les tracés, afin de respecter les rues, les tracés des fleuves, etc. Voilà ce qu'il y a sur mon deuxième écran pendant que je joue :
- Spoiler:
Google Maps avec ma map actuelle en transparence.
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