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RedMelon
RedMelon
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Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 Bar_150_3
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Lun 21 Nov 2011 - 13:26
tres bonne intitiative de leur part !
mais je regrette que se soit des gens de la communauté qui on du s'y mettre une fois de plus,
ils foutent quoi chez focus ? je me le demande.....
MisterSpark
MisterSpark
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Aucun Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 Bar_150_3
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Ven 23 Déc 2011 - 23:36
Heureusement, comme tu le dis RedMelon, que la communauté est là pour rattraper un travail tout sauf sérieux. Comment ont-ils pu passer à côté de bugs si énormes?
Arkitheodoros
Arkitheodoros
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Il y a un problème avec un bâtiment coloré des travailleurs qualifiés (le dernier) il ne se connecte sur aucune route, je ne sais pas si vous le saviez (sur le 2012 bien-sur)

Il s'agit du petit immeuble orangé à la fin de l' étiquette "bâtiments travailleurs qualifiés densité moyenne."

Il s'agit d'un bâtiment issu du mod "couleur du sud" que j'ai pris.


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Correction des bâtiments CXL2012, Dim 22 Jan 2012 - 22:27
Arkitheodoros, pourrais-tu être plus précis sur l'origine de ce mod ?
Je vais essayer de regarder si tu me donnes le lien...
Arkitheodoros
Arkitheodoros
Membre Émérite
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Dim 22 Jan 2012 - 23:07
Il s'agit d'un bâtiment travailleur qualifié le premier de la vignette densité moyenne (ce n'est pas un modd oups)
Le voici:

Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 120122111439571867

Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 120122111653417393

il est inclus dans cities xl 2012 Smile


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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jrvieux
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Membre Chevronné
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Correction des bâtiments CXL2012, Lun 23 Jan 2012 - 15:38
J'ai fait un mod pour le corriger. Il est en beta test dans le post "nouveaux mods" de Vallamir.
Arkitheodoros
Arkitheodoros
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Aucun Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 2 Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 Bar_150_3
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Lun 23 Jan 2012 - 22:58
jrvieux a écrit:J'ai fait un mod pour le corriger. Il est en beta test dans le post "nouveaux mods" de Vallamir.

merci jrvieux c'est gentil tu travailles bien ! cheers


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
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paquet
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Mar 24 Jan 2012 - 17:26
Bien Smile


Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 Sans_t25
Exalight
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Re: Correction des bâtiments CXL2012, Mar 24 Jan 2012 - 19:03
parfait cette correction ! Very Happy



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alexhef
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BreiZH182 a écrit:
Correction des bâtiments CXL2012 - Page 2 Compar10

Le tour qui est à droite est disponible dans CXL2011 ? Avec un mod ? Je ne la trouve pas en tout cas. Je me rappelle que dans le 2009 je l'avais (je ne sais plus si c'était via un mod ou de base).
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