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NaKed-BaLL
NaKed-BaLL
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[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Bar_150_3
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Je n'arrive pas à lire la description du carré rouge: Que signifient t-ils?

Sinon J'aime bien ce coté "Nature" Cool
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Janus64
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Oscar a écrit:Les pointillés jaunes correspondent vraisemblablement à des chemins ?
Belle carte Smile

Oui, effectivement, Oscar. Tu as raison. J'ai oublié un bout de la légende.
Ce sont bien les chemins de terre.

steve932 a écrit:Je reconnais la carte de CXL ^^
C'est très bien fais

C'est la carte de LA RIVIÈRE DE LA MONTAGNE.

NaKed-BaLL a écrit:Je n'arrive pas à lire la description du carré rouge: Que signifient t-ils?

Sinon J'aime bien ce coté "Nature" Cool

C'est urbs. C'est du latin et signifie "ville".
J'ai fait ça pour donner un petit côté "médiéval". Le latin était encore très utilisé à cet époque parmi les érudits.
Et j'ai employé une police gothique, ce qui explique que ce n'est pas très lisible.
Il y a aussi l'orthographe de forêt où le -êt est transformé en -est à l'ancienne.

J'aurai bien aimé faire la carte dans un style plus médiéval mais il m'aurait fallu beaucoup trop de temps.

La prochaine maj concernera l'urbs. On devrait plutôt appeler cela un bourg ou même un hameau.

Merci pour vos coms.

Un petit plus :

Spoiler:


"Tempus fugit"
yann944
yann944
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1 1 [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 4 [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Bar_150_3
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Bravi pour ta carte [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 717641


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Janus64
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Dans ce contexte belliqueux du Haut Moyen-Age,
la région est presque déserte,
juste quelques fermes et champs cachés dans la forêt.
C'est le meilleur moyen pour échapper aux pillages.

1[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc15
Ferme isolée en lisière de forêt

Loin d'ici, un roi a définitivement vaincu les barbares.
Une bande de mercenaires batailleurs, de soldats réformés et
de paysans ruinés s’arrêtent dans la région.
Leur chef ordonne de ne pas piller les rares fermes.
Au contraire, il décide qu'ils vont s'installer dans la région, sur l’ile centrale.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc16
Ile Saint-Jehan et ses deux ponts romains

Théobald n'est pas Lerenard pour rien.
Il a parfaitement compris qu'il peut s'installer ici avec sa troupe sans crainte.
C'est un emplacement stratégique, le seul point de passage à des lieux.
Il peut même taxer les marchands empruntant les ponts d'un petit droit de péage.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 00310
le pont sud qui mène droit à l'Hôtel du Péage

Théobald Lerenard et ses acolytes établissent leur quartier général
dans l'Hostellerie dite du Péage, la bien nommée.
Les voyageurs et les marchands ont tout pour y être soulagés de leurs écus.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc17
l'Hostellerie du Péage

Finalement, chacun y trouve son compte.
Théobald s'enrichit en jouant les percepteurs.
Les marchands profitent de la sécurisation de la région.
Le commerce est prospère sur le marché.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc18
la place du marché très actif

Le hameau s'agrandit avec l'afflux d'habitants des environs.
Môssieu Théobald Lerenard fait aménager une nouvelle place ombragée.
Il finance de ses deniers la fontaine qui alimentera en eau tout le village.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc19
la place de la fontaine

Depuis l'arrivée de la bande du Renard, la région est tranquille.
L'épopée de ces gens arrive aux oreilles du roi qui se réjouit de cette prospérité inattendue.
Au point qu'il nomme Théobald Lerenard, seigneur de ces terres.
Sieur Le Renard peut se faire construire une bâtisse digne de son nouveau titre.

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamesc20
le manoir en pierre de Sieur Le Renard


Seigneur et maitre en son récent domaine,
Sieur Le Renard peut élaborer de nouveaux plans pour l'avenir du village.
Peut-être une église, pourquoi pas un château , et des remparts.
De nouveaux quartiers et des fermes aux alentours.
Peut-être même une cathédrale digne des plus grandes villes du royaume.
Pourquoi pas des immeubles en pierre qui grimperont jusqu'au ciel (si Dieu le permet).
Théobald peut rêver. Le temps passe si vite.


Remerciements à
Spoiler:


"Tempus fugit"
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Higny
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La prise de vue sur la première image est vraiment réussie Very Happy


.
aurelien11
aurelien11
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j'adore on va avoir droit a l'histoire depuis le moyens-age a nos jours [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 591898
franco de la muerte
franco de la muerte
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http://steamcommunity.com/id/francodelamuerte
aurelien11 a écrit:j'adore on va avoir droit a l'histoire depuis le moyens-age a nos jours [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 591898
Original et rafraichissant!


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xpr0digy
xpr0digy
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Aucun [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Bar_150_3
Messages : 354

Vraiment très original ;les prises de vue sont vraiment bien +1


xpr0digy

Protestez avec moi contre exalight et venez signez ici:
http://www.petitions24.net/signatures/stop_le_kick_de_la_chat_box_de_gc/

Jésus a marché sur l'eau et ... Chuck norris a marché sur Jésus :aie:
fred_2042
fred_2042
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Messages : 276

c'est encore trop petit pour me prononcer mais j'aime bien cette impression de Zelda Twilight Princess. Smile


[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Gamescreen000222 [CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Megascreen0001111
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Oscar
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Janus64 a écrit:(...)
J'aurai bien aimé faire la carte dans un style plus médiéval mais il m'aurait fallu beaucoup trop de temps
(...)
Oui, ça prend en effet beaucoup de temps, mais c'est dommage de ne pas le faire...
Je m'y suis essayé pour voir, et le résultat serait super je pense Smile

[CXL]Tempore-Fugite - Du Moyen-Age à la Renaissance - Page 3 Th_carte_Tempore_Fugite

En tout cas, chapeau pour cette présentation historique, très bien faite, avec de belles images et des textes savoureux cheers
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