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Pensez-vous que cela ce peut ?
- aurelien11Membre Chevronné
- Aucun
Messages : 1840
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Mer 11 Mai 2011 - 18:23
aussi ouais et plus de transport
- maxcoolMembre Chevronné
Messages : 797
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Jeu 12 Mai 2011 - 0:12
Un mod de ce genre est possible Enfin je crois (Les saisons)
- ShibuyaErudit Tokyoïte
-
Messages : 8916
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Jeu 12 Mai 2011 - 17:12
Ok !!!je cherche ...
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- Nar6Membre Chevronné
-
Messages : 1165
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Jeu 12 Mai 2011 - 17:23
C'est clair que non, il faut plusieurs années pour développer un jeu et l'interface de cities xl doit presque être entièrement refaite (multi coeur par exemple , transports, lelag, j'en passe... les lumières aussi.. bref)
Je ne pense même pas qu'ils vont re développer un Cities, ça a laissé une assez mauvaise image d'un point de vue général (même si j'apprécie ce jeu, il faut reconnaitre que y'a énormément de points négatifs)
Et sinon, fais un effort stp pour les fautes d’orthographes, ça fait mal aux yeux !
(Une par ci, une par la y'a rien de grave, mais la y'en a vraiment trop !! )
Je ne pense même pas qu'ils vont re développer un Cities, ça a laissé une assez mauvaise image d'un point de vue général (même si j'apprécie ce jeu, il faut reconnaitre que y'a énormément de points négatifs)
Et sinon, fais un effort stp pour les fautes d’orthographes, ça fait mal aux yeux !
(Une par ci, une par la y'a rien de grave, mais la y'en a vraiment trop !! )
- JohanMembre Émérite
Messages : 3057
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Ven 13 Mai 2011 - 13:48
Je suis de l'avis de Nar6.
C'est simple, Cities XL n'a pas eu le succès prévu, et donc, par rapport aux prévisions ça a été un flop. De plus, même avec des expansions, Cities XL aura toujours son image négative du fait du 'flop' commercial et du système à la base même du jeu.
Je veux dire, pour moi, le gameplay a de bonnes choses, mais aussi beaucoup de moins bonnes choses, plutôt décevantes ou étranges. Comme par exemple le design du jeu; c'est un parti pris, mais moi je n'accroche pas du tout aux couleurs, à l'ambiance et aux graphismes de CXL. Ca reste cartoon, imprécis, grossier vu de près. Les reflets et ombres sont à mon sens tout à fait dégueulasses. Dans le gameplay, y'a aussi certaines absurdités comme par exemple le fait que nous, 'maire' ( d'après le jeu ) de la ville, on choisi nous même qui va être pauvre et qui va être riche. M'enfin c'aurait pu être intéressant s'il y avait des réels contacts et échanges entre cultures, mais ici il n'y en a aucun; ça sert juste à pouvoir construire de plus grosses entreprises. Ensuite, et je finirais ici, il n'y a pratiquement aucun aspect de gestion; ce qui limite Cities XL à la construction; ainsi, le jeu nous poussera toujours à faire de plus grandes villes en débloquant les plus grandes structures. On ne pourra pas s'arrêter par exemple au stade de ville moyenne ou de petit village; et si on le fait, on se retrouve avec plus rien à faire. La gestion locale dans Cities XL est presque baclée.
Pour répondre à la question, peut-être qu'il y aura une seconde expansion et c'est fort possible, vu qu'on nous avait demandé sur le forum quels batiments on aimerait voir en jeu.
Mais voilà, ça va se limiter surtout à du contenu supplémentaire et de l'optimisation; pas énormement de gameplay nouveau; sauf s'ils changent les bases et repartent sur quelque chose d'autre, ce qui m'étonnerait.
C'est simple, Cities XL n'a pas eu le succès prévu, et donc, par rapport aux prévisions ça a été un flop. De plus, même avec des expansions, Cities XL aura toujours son image négative du fait du 'flop' commercial et du système à la base même du jeu.
Je veux dire, pour moi, le gameplay a de bonnes choses, mais aussi beaucoup de moins bonnes choses, plutôt décevantes ou étranges. Comme par exemple le design du jeu; c'est un parti pris, mais moi je n'accroche pas du tout aux couleurs, à l'ambiance et aux graphismes de CXL. Ca reste cartoon, imprécis, grossier vu de près. Les reflets et ombres sont à mon sens tout à fait dégueulasses. Dans le gameplay, y'a aussi certaines absurdités comme par exemple le fait que nous, 'maire' ( d'après le jeu ) de la ville, on choisi nous même qui va être pauvre et qui va être riche. M'enfin c'aurait pu être intéressant s'il y avait des réels contacts et échanges entre cultures, mais ici il n'y en a aucun; ça sert juste à pouvoir construire de plus grosses entreprises. Ensuite, et je finirais ici, il n'y a pratiquement aucun aspect de gestion; ce qui limite Cities XL à la construction; ainsi, le jeu nous poussera toujours à faire de plus grandes villes en débloquant les plus grandes structures. On ne pourra pas s'arrêter par exemple au stade de ville moyenne ou de petit village; et si on le fait, on se retrouve avec plus rien à faire. La gestion locale dans Cities XL est presque baclée.
Pour répondre à la question, peut-être qu'il y aura une seconde expansion et c'est fort possible, vu qu'on nous avait demandé sur le forum quels batiments on aimerait voir en jeu.
Mais voilà, ça va se limiter surtout à du contenu supplémentaire et de l'optimisation; pas énormement de gameplay nouveau; sauf s'ils changent les bases et repartent sur quelque chose d'autre, ce qui m'étonnerait.
O hi there
- ExalightHeroes never die
-
Messages : 11441
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Jeu 1 Mar 2012 - 15:03
Je remonte ce sujet, c'est interressant de lire les avis, 6 mois après la sortie du 2012 !
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- InvitéInvité
Re: Vas t-il y avoir un Cities XL 2012 ?, Jeu 1 Mar 2012 - 16:40
haha ouais exa ^^ Johan avait raison donc
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