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lucydu28
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Re: TRIGNY, Mer 16 Mar 2011 - 14:00
paquet a écrit:C'est étrange, mais ça fait un style Razz

Par contre je trouve que l'immeuble en briques est trop répété Sad

parfaitement daccord avec Paquet.....
Clamato
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Re: TRIGNY, Mer 16 Mar 2011 - 16:44
Un truc si tu veux mettre beaucoup de grattes-ciel mais ne pas trop répéter, c'est de mélanger les classes ensembles (en gardant une logique de placement) et en y intégrant les bâtiments de bureaux......
manurust
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Re: TRIGNY, Mer 16 Mar 2011 - 17:15
merci pour vos conseil. C'est vrai que j'avais pas penser à intégrer parfois des bureaux dans les habitations. Ce sera fait dans mes prochaines villes et dans la suite de celle-ci (à moins que je trouve du courage Superman et des sous cash+ scratch pour refaire certains endroit déjà construit)


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manurust
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Re: TRIGNY, Jeu 17 Mar 2011 - 21:51
aujourd'hui je vous montre des images de du haut Trigny, des classes pauvres qui travaillent dans les champs ou dans les industries agricole
Spoiler:
Le prochain grand projet du maire pour accroître la production agricole est de déplacer une bonne moitié de haut Trigny vers le plateau qui lui fait face, afin d'utiliser au maximum les terres fertiles à l'agriculture. Le maire tient à préciser que cette migration sera réaliser de façon à ce que chaque habitants retrouve un logement dans le futur quartier qui sera aménagé afin d'avoir un meilleur cadre de vie.


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Re: TRIGNY, Jeu 17 Mar 2011 - 21:59
J'aime pas les répétitions de bâtiments :s



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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Re: TRIGNY, Jeu 17 Mar 2011 - 22:05
Déjà, vraiment dommage pour la qualité graphique du jeu sur les photos :S M'enfin ça t'y peux rien.
J'aime pas du tout la répétition ! Mais il y a un gros côté positif c'est les places qui sont bien aménagés. Essaye un peu plus d'originalité et ça peut le faire ! ^^
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Oscar
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Re: TRIGNY, Jeu 17 Mar 2011 - 22:43
Moi j'aime bien le tout, y-compris les répétitions de bâtiments. Dans les cité, ces répétitions sont fréquentes. Et puis dans le jeu, ça peut donner un style, on ne cherche pas forcément le réalisme. On le voit bien avec "le quartier fortifié" par exemple, qui est plutôt stylé et bien travaillé, ou encore l'enclos de bâtiments de briques avec les deux grandes tours au centre. Les parcs et les places sont variés, c'est original... et moi j'aime bien Smile
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Re: TRIGNY, Jeu 17 Mar 2011 - 23:03
c'est original mais je préfere tout de meme une variation de batiements
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Re: TRIGNY, Ven 18 Mar 2011 - 7:39
Trop de repetition, mais je crois que je ne t'apprends rien ....


Venez visiter DREAM-TOWN, la ville du rêve du soleil et des banques
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Re: TRIGNY, Ven 18 Mar 2011 - 10:16
Exalight a écrit:J'aime pas les répétitions de bâtiments :s
Idem :S À la limite, c'est assez bien ici :
Spoiler:


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