- ClamatoMembre Émérite
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Ven 28 Oct 2011 - 22:27
Hé Franckyyy...il y a des arbres sur les deux premières photos...coupe-ça au plus vite!!!
C'est bien...seul point que j'aime moins, le fait qu'il y ait un bloc, une rue, un bloc, une rue, un bloc, une rue, etc....Tu pourrais faire quelques pâtes de blocs.
C'est bien...seul point que j'aime moins, le fait qu'il y ait un bloc, une rue, un bloc, une rue, un bloc, une rue, etc....Tu pourrais faire quelques pâtes de blocs.
- yann944Membre Émérite
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Ven 28 Oct 2011 - 22:31
Belle MAJ
- FranckyyyMembre Confirmé
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Sam 29 Oct 2011 - 10:39
Flo49 a écrit:ah oui certainement, mais là tu as pris une vue rapprochée, si tu prend une vue satellite, les gratts ciels a NY occupent a tout casser 30% de la surface de la ville
Mais la ville à ce stade n'est même pas contruite à 30%
Clamato a écrit:Hé Franckyyy...il y a des arbres sur les deux premières photos...coupe-ça au plus vite!!!
Je savais qu'il y avait bien trop d'arbres.....
Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Sam 29 Oct 2011 - 11:13
Oh c'est magnifique !! Tu devrais présenter ton CBD aux city's award !!
- CalimeroMembre Émérite
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Sam 29 Oct 2011 - 11:20
J'aime beaucoup aménagement du port le long du CBD. C'est vraiment très réussit. Enfin, on n'est plus obligé de mettre des arbres pour tout cacher
- ExalightHeroes never die
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Sam 29 Oct 2011 - 18:19
Vraiment réussi tes polders et ton port !
Pour tes quartiers d'habitations ca me fait penser un peu à Tokyo ou les grandes villes chinoises.
continue comme ca !
Pour tes quartiers d'habitations ca me fait penser un peu à Tokyo ou les grandes villes chinoises.
continue comme ca !
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- FranckyyyMembre Confirmé
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Dim 30 Oct 2011 - 18:20
Aie aie aie je crains encore le pire est-ce que quelqu'un a un idée de ce que ça pourrait être
La ville ne démarre plus le chargement ne fini pas et le jeu arrête de fonctionner
[18:18:16] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout
[18:18:16] SIMLAYOUT sltCoLayouts.cpp ( 173) Error [sltCoLayouts] : can't get layout : "Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout" in prototype : "data/design/buildings/residence/r2/h_allfri22_t3.class"
[18:18:16] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout
[18:18:16] SIMLAYOUT sltCoLayouts.cpp ( 173) Error [sltCoLayouts] : can't get layout : "Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout" in prototype : "data/design/buildings/residence/r2/h_allfri22_t3.class"
[18:18:25] CoreBase cbSave.cpp ( 698) Assert cbSerializeTag:Skip() Wrong chunk size
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 827) Error Available physical memory = 0.305Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 828) Error Available addressable virtual memory = 1.141Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 829) Error Total physical memory = 1.997Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 830) Error Total addressable virtual memory = 1.999Gb
[18:18:25] MEMORY mcMemAllocator.cpp ( 107) ErrorBuild d:\citiesxl\branches\milestones\dvd2011b\platform\libs\mclib\core\mcMemSTL.h(64) : Request for allocation failed. Out of memory (need -1342177280)
La ville ne démarre plus le chargement ne fini pas et le jeu arrête de fonctionner
[18:18:16] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout
[18:18:16] SIMLAYOUT sltCoLayouts.cpp ( 173) Error [sltCoLayouts] : can't get layout : "Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout" in prototype : "data/design/buildings/residence/r2/h_allfri22_t3.class"
[18:18:16] CORE mcFile.cpp ( 198) Error can't open file Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout
[18:18:16] SIMLAYOUT sltCoLayouts.cpp ( 173) Error [sltCoLayouts] : can't get layout : "Data/Design/Layout/H_AllFri/h_allfri22_t3_All.layout" in prototype : "data/design/buildings/residence/r2/h_allfri22_t3.class"
[18:18:25] CoreBase cbSave.cpp ( 698) Assert cbSerializeTag:Skip() Wrong chunk size
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 827) Error Available physical memory = 0.305Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 828) Error Available addressable virtual memory = 1.141Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 829) Error Total physical memory = 1.997Gb
[18:18:25] CORE mcMem.cpp ( 830) Error Total addressable virtual memory = 1.999Gb
[18:18:25] MEMORY mcMemAllocator.cpp ( 107) ErrorBuild d:\citiesxl\branches\milestones\dvd2011b\platform\libs\mclib\core\mcMemSTL.h(64) : Request for allocation failed. Out of memory (need -1342177280)
- JackDuckMembre Émérite
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Dim 30 Oct 2011 - 18:23
La ville ne se lance plus ?
- FranckyyyMembre Confirmé
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Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Dim 30 Oct 2011 - 18:25
Non !
Re: [CXL] Oregon : Help Help Help !!!!, Dim 30 Oct 2011 - 18:30
corruption de sauvegarde, sa me l'a beaucoup fait avec mes villes
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