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Re: Les problèmes de Speak, Sam 20 Aoû 2016 - 19:43
Je dirai 800, moi c'est à 800 que ça a bug ! Wink
Astarys Parnanges
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Re: Les problèmes de Speak, Sam 20 Aoû 2016 - 19:55
Oui ça je l'ai lu plus haut. Wink Mais ma question était si il y avait un moyen de savoir à combien on est. Car il me semble que les props ne sont pas considérés comme des assets. Comme j'en ai une tonne² j'ai largement plus de 800 dossiers différents sans compter ceux qui sont vides Very Happy


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lindien
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Re: Les problèmes de Speak, Lun 29 Aoû 2016 - 13:59
Salut les gars,
J'ai un problème concernant les mods.
Dernièrement, j'en ai rajoutés ( moon style... ) et pas de problème… sauf que depuis quelques jours, quand je lance le jeu, je vois que j'ai 39/40 mods activés ( le 40e étant le hard mode que je n'active jamais ) alors qu'avec les derniers mods installés je suis en théorie à 43/44 mods activés.
Pourtant, je suis bien abonné à ceux-ci sur le workshop et ils sont bien dans le chemin de dossiers spécifique.
Étrange aussi, c'est que pour les activés cela marche que si je lance le jeu et que je me désabonne/réabonne sur le workshop, cela ne marche pas en passant que sur le workshop puis en lançant le jeu… j'espère être clair :aie:
Et j'espère aussi qu'une bonne âme pourra m'aider Smile


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
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et le plus indispensable des Devoirs
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Re: Les problèmes de Speak, Dim 11 Sep 2016 - 20:39
Personne ne peut m'aiguiller? affraid Les problèmes de Speak - Page 3 606237


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Re: Les problèmes de Speak, Lun 12 Sep 2016 - 0:27
Hiiii, beau bug. Ma question est, est-ce que les mods fantômes fonctionnent-ils quand même dans ta ville sans que tu es besoin de te réabonner au workshop quant tu es au menu principal. Perso je n'ai jamais rencontré ce problème Suspect


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Re: Les problèmes de Speak, Lun 12 Sep 2016 - 1:18
Vérifie le cache du jeu Wink
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Re: Les problèmes de Speak, Lun 12 Sep 2016 - 7:23
Sim Hurban a écrit:Hiiii, beau bug. Ma question est, est-ce que les mods fantômes fonctionnent-ils quand même dans ta ville sans que tu es besoin de te réabonner au workshop quant tu es au menu principal. Perso je n'ai jamais rencontré ce problème Suspect

Et non SH, je suis obligé de faire la manip' à chaque fois que je lance le jeu...

Sakuro a écrit:Vérifie le cache du jeu Wink

Euh… excuse moi Sak' mais qu'est-ce que c'est que ça?
Peux-tu m'en dire plus stp ainsi que la manip' à suivre?

Merci à vous deux en tout cas Wink


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Re: Les problèmes de Speak, Lun 12 Sep 2016 - 14:52
Sur Steam, fais un clic droit sur le titre du jeu. Puis propriétés. Dans la 3e onglet de mémoire, tu as "Vérifier l'intégralité du cache" Wink Ca permet de remettre les dossiers en place. Sans rien supprimer !
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Re: Les problèmes de Speak, Lun 12 Sep 2016 - 22:54
Sakuro a écrit:Sur Steam, fais un clic droit sur le titre du jeu. Puis propriétés. Dans la 3e onglet de mémoire, tu as "Vérifier l'intégralité du cache" Wink Ca permet de remettre les dossiers en place. Sans rien supprimer !

Oui la vérification du cache de Steam permet de corriger certains désagréments, comme parfois quand tu lances ton jeu et qu'aucun de tes mods et assets ne sont plus actifs et que tu es obligé de te connecter à ton compte Paradox


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Re: Les problèmes de Speak, Jeu 15 Sep 2016 - 15:32
Yeeeesss!!
Merci sakuro, tu es trop balèze Les problèmes de Speak - Page 3 482166
Je t'aaaaiiimmmeee I love you


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