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- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Messages : 8913
Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Mer 3 Aoû 2016 - 14:10
Bonjour à tous, je reviens vers vous pour ce qui me semble êtrre de nouveau un problème d'affichage :
Est ce du à la mise à jour ? Sur mes précédentes photos cela ne me le fait absolument pas ...
Lorsque je dézoome de loin mes batiments ressemblent désormais à des rectangles noirs luisants ... Une idée du problème ?
Solution :
Le problème était du au Loading Screen Mod qui a la particularité de ne pas dupliquer les lods réutilisés dans plusieurs assets pour améliorer le temps de chargement. Pour une raison que j'ignore mes lods étaient devenus cassés ou corrompus. Il n'arrivait plus à les loader correctement et affichait à la place cette texture noire luisante sur les façades.
Pour résoudre le problèmes j'ai procédé à ces 3 étapes :
1) Se désabonner du "Loading Screen Mod"
2) Vérifier l'intégrité physique du jeu
3) Réinstaller le "Loading Screen Mods" (qui est quand même indispensable)
Une fois fait le problème était réglé, mes lods s'affichent désormais correctement. J'ignore si tout ou seulement une partie de ces étapes a pu régler le problèmes mais comme c'est un soucis majeure susecptible de se reproduire je vais changer le nom du sujet et favoriser le référencement
Encore merci à vosu deux !
Est ce du à la mise à jour ? Sur mes précédentes photos cela ne me le fait absolument pas ...
Lorsque je dézoome de loin mes batiments ressemblent désormais à des rectangles noirs luisants ... Une idée du problème ?
Solution :
Le problème était du au Loading Screen Mod qui a la particularité de ne pas dupliquer les lods réutilisés dans plusieurs assets pour améliorer le temps de chargement. Pour une raison que j'ignore mes lods étaient devenus cassés ou corrompus. Il n'arrivait plus à les loader correctement et affichait à la place cette texture noire luisante sur les façades.
Pour résoudre le problèmes j'ai procédé à ces 3 étapes :
1) Se désabonner du "Loading Screen Mod"
2) Vérifier l'intégrité physique du jeu
3) Réinstaller le "Loading Screen Mods" (qui est quand même indispensable)
Une fois fait le problème était réglé, mes lods s'affichent désormais correctement. J'ignore si tout ou seulement une partie de ces étapes a pu régler le problèmes mais comme c'est un soucis majeure susecptible de se reproduire je vais changer le nom du sujet et favoriser le référencement
Encore merci à vosu deux !
- SakuroAdministrateur
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Mer 3 Aoû 2016 - 15:05
Fais un clic droit Tu as une option pour le déplacer ("draggable" un truc du genre de mémoire). Si tu n'as pas l'option, passe d'abord dans les options du mod via le gestionnaire de contenu.
D'ailleurs, si tu veux qu'il soit toujours activé, tu as une autre option. Ensuite, tu peux le faire disparaître de ton écran si tu préfères.
Amicalement,
D'ailleurs, si tu veux qu'il soit toujours activé, tu as une autre option. Ensuite, tu peux le faire disparaître de ton écran si tu préfères.
Amicalement,
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 0:32
Bonjour à tous, je reviens vers vous pour ce qui me semble êtrre de nouveau un problème d'affichage :
Est ce du à la mise à jour ? Sur mes précédentes photos cela ne me le fait absolument pas ...
Lorsque je dézoome de loin mes batiments ressemblent désormais à des rectangles noirs luisants ... Une idée du problème ?
Est ce du à la mise à jour ? Sur mes précédentes photos cela ne me le fait absolument pas ...
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- SebtalusMembre Chevronné
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 10:23
J’ai déjà eu ce problème il y a quelques mois. pour ma part c’était lié à un MOD d’amélioration de la qualité de l’affichage, Adaptive Prop Visibility. Je l’ai supprimé (pas seulement désactivé) remis tous les paramètres du jeu de base en standard, relancer les jeux, et comme c’était revenu à l’affichage normal, j’ai ré télécharger le MOD en question.
Et je te conseil de télécharger le « Mod Compatibility Checker » pour checker tes mods, leurs comptabilités avec la nouvelle version de CS. Il y a plein de mod qui ne sont plus compatible et remplacés par des nouveaux MOD. Le Mod Compatibility Checker te donne les liens des mods en remplacements.
Et je te conseil de télécharger le « Mod Compatibility Checker » pour checker tes mods, leurs comptabilités avec la nouvelle version de CS. Il y a plein de mod qui ne sont plus compatible et remplacés par des nouveaux MOD. Le Mod Compatibility Checker te donne les liens des mods en remplacements.
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:33
Alors tout d'abord un grand merci à toi pour ta réponse:
Je me suis donc lancer dans une quête pour trouver l'incompatbilité, un scan avec le "mod compatibility checker" n'a rien révélé ( tous mes mods sont "should be compatible" or "compatible" si ce n'est le network extension 2 mais je doute que le problème vienne de là ...
Je me suis désinscrit du "Prop adaptive visibility" et j'ai tenté de remettre à 0 les paramètres deu jeu ( j'ai simplement décoché les options de mods visuels, je ne sais pas si c'est ce que tu entendais par là , si ce n'est pas le cas saurais tu me le dire plus précisément ? ) mais rien n'y fait toujours ces rectangles :/
Ps : sans que je sache si c'est lié j'avais tenté d'installer postprocess fx et cubemap peu de temps avant mais je les ai désinstallé car il ne fonctionnait pas (malgrés les bons réglages daylight), aurais je pu causer une imcomptabilité en procédant de la sorte ?
Je me suis donc lancer dans une quête pour trouver l'incompatbilité, un scan avec le "mod compatibility checker" n'a rien révélé ( tous mes mods sont "should be compatible" or "compatible" si ce n'est le network extension 2 mais je doute que le problème vienne de là ...
Je me suis désinscrit du "Prop adaptive visibility" et j'ai tenté de remettre à 0 les paramètres deu jeu ( j'ai simplement décoché les options de mods visuels, je ne sais pas si c'est ce que tu entendais par là , si ce n'est pas le cas saurais tu me le dire plus précisément ? ) mais rien n'y fait toujours ces rectangles :/
Ps : sans que je sache si c'est lié j'avais tenté d'installer postprocess fx et cubemap peu de temps avant mais je les ai désinstallé car il ne fonctionnait pas (malgrés les bons réglages daylight), aurais je pu causer une imcomptabilité en procédant de la sorte ?
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- SakuroAdministrateur
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:36
As-tu ULOD ou RENDER IT ?
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:37
Non aucun des deux :/
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- SakuroAdministrateur
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:39
Dynamic resolution ?
- ShibuyaErudit Tokyoïte
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:42
Oui je l'ai, dois je tenté de le désinstaller ? ( mais généralement mis à 100% sauf pour la prise de photo )
ici je tente de relancer le jeu sans transparency lod et daylight ...
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- SakuroAdministrateur
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Re: Lods corrompus: texture noire luisante (Fixed) , Lun 30 Mar 2020 - 13:51
Pour moi, il n'y a pas de raison que ce mod fasse cela. Télécharge ce mod : Mod Compatibility Checker et copie la liste ici
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