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thp21
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[CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 18:44
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Bonjour a vous.

Ceci est la présentation de ma nouvelle ville Westdale, malheureusement mon ancienne (http://www.forum-gc.com/t6143-westdale) a eu un petit soucis se save corrompus, donc obligé de tous recommencé.

contrairement a l'ancienne ou j'avais fait une partie de la ville et vous suiviez sont avancer dans le temps et donc sont agrandissement et optimisation, celle-ci commence de zéro donc je crée les quartier définitif (ou presque) donc vous suivrez la construction de la ville.

pour le moments seulement 4 quartier sont sortie de terre. un 5 est construit mais il est non définitif.

Présentation de la ville en images


Vue global

Spoiler:

Zone Industriel du Port et Port

Spoiler:

Raffinerie Central

Spoiler:

Zone de traitement des déchets

Spoiler:

Quartier d’affaires et rive droite

Spoiler:

et maintenant ? et bah on va attaquer les quartier historique.


Dernière édition par Gandalf le Dim 23 Oct 2016 - 21:48, édité 3 fois (Raison : [Maj 20/06/16])
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Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 19:15
C'est déjà bien avancé, continue ! Very Happy
J'adore les plans, ils sont supers bien faits ! [CS] Westdale V2 289949 (surtout les menottes pour les péages [CS] Westdale V2 551330 )


Sakuro
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Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 19:44
Vraiment bien les images et les plans en complément Smile
Huguenel
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Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 22:18
Excellent les plans sa rend bien
lindien
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Re: [CS] Westdale V2, Mar 31 Mai 2016 - 19:50
Whaou, c'est dément!!!
La zone portuaire est particulièrement bien faite [CS] Westdale V2 482166


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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Acropole de Westdale, Mer 1 Juin 2016 - 0:00
Acropole de Westdale


Petite MAJ pour vous présenter l'Acropole de Westdale qui surplomberas le centre historique, cela m'a pris un peut de temps a le faire car je suis pas très douer niveau terraforming, pas de vue en plan car les nouveaux asset de route ne sont pas encore gérée par le mappeur.

A oui et si quelqu'un a une astuces pour augmenter la limite logiciel sur le nombre d'asset je suis preneur ?

Spoiler:
Ouam
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Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 2:08
tres beau travail sur le relief !!
Boxxy
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Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 10:01
Jolie ville, et c'est clair que devoir supprimer des asset pour pouvoir en ajouter d'autres au dela d'un certain nombre c'est chiant.


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Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 11:07
Boxxy a écrit:Jolie ville, et c'est clair que devoir supprimer des asset pour pouvoir en ajouter d'autres au dela d'un certain nombre c'est chiant.

surtout que c'est pas une limite matériel car ma ram n'est pas utilisé a plus de 70% donc reste de la marge.
JackDuck
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Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 22:51
Les images sont bien, mais je ne suis pas très fan de l'aménagement que tu as réalisé. Les maisons qui s'alignent en 3 étages le long de la route en lacet ne donnent pas un effet réaliste. Il aurait fallu faire quelque chose de plus fouillis, beaucoup moins linéaire.


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