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vallamir
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Exalight a écrit:
@Vallamir, je viens de mettre ton nom sur la liste d'un tueur à gages :aie:

Je crois que j'étais déjà sur ce genre de listes :aie: C'est pas Hidalgo compatible ces tours :aie:
Exalight
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vallamir a écrit:
Exalight a écrit:
@Vallamir, je viens de mettre ton nom sur la liste d'un tueur à gages :aie:

Je crois que j'étais déjà sur ce genre de listes :aie: C'est pas Hidalgo compatible ces tours :aie:
Hidalgo compatible ?

Pire que ça, c'est un crime contre l'humanité. :aie:



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

●2006 - 2018●
cuco
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El Rubio
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http://cuquito.wordpress.com/
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Pas mal d'options supplémentaires pour contrôler l'allure des bâtiments et des espaces publics. C'est chouette !!
cuco
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http://cuquito.wordpress.com/
Apparemment, ça sort demain. cheers

Par contre, les anciennes sauvegardes ne seraient pas compatibles...
skrímsli snjór
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Ça commence à devenir de plus en plus intéressant tout ça!!!
J'avais peur que ça manque d'options de personnalisations, mais ça a l'air d'évoluer ^^


Le courage de l'indolence
vallamir
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Oui ça se complète bien !
Quelques petites choses intéressantes dans ce que j'ai pu tester (je ferrais une vidéo plus tard ^^) :
- plus de diversité dans les parcs et ceux-ci rendent très bien !
- un nouveau menu pour zoner des "textures" genre chemin, asphaltes, herbe. Si les options pour ajouter du mobilier ou des arbres sont un peu bizarres (il faudrait pouvoir gérer la densité d'arbre ou de mobilier urbain sur ces zones), ça permet de faire des allées, ou pseudos routes.
- quelques nouveaux bâtiments et notamment des murs médiévaux. Attendez-vous à voir popper des châteaux fort ou des cités fortifiés dans Paris (il y avait déjà les maison à colombage).
- plus d'options de personnalisation pour les toitures (toujours appréciable)
- et petit truc mais qui est génial, lorsqu'on avait deux bâtiments collés et pas au même niveau, la jointure était pas ouf, là on peu twicker ça en disant au jeu de pas gérer la jointure, et du coup c'est propre ^^

J'ai aussi l'impression que l'interface de dessin des plots à été optimisée... c'est beaucoup plus fluide pour moi et moins galère qu'avant... après c'est peut être qu'une impression !
vallamir
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http://squirrel.romukulot.fr/
j'avoue que c'est très classe, après les autres ajouts enrichissent vraiment le gameplay ou c'est que du remplissage ?


vallamir
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J'ai une vidéo sur le feu pour ça ^^
Mais dans l'idée .. on va dire que ça se complète doucement. Rien de fondamentalement nouveau pour le moment, mais des ajouts intéressants de style de bâtiments et surtout la possibilité de modder le jeu !

Edit : voici la vidéo !



Quelques suggestions si jamais un dev passe dans le coin : le concept des places, textures et parcs et bon mais cela manque encore de personnalisation. Une option qui serait très cool serait d'avoir un curseur pour gérer la densité des props. Actuellement leur placement se fait automatiquement en fonction de l'espace disponible ce qui ne permet généralement pas de remplir les plots de manière satisfaisante.

Autre suggestion avoir des options pour dessiner des grilles dans l'éditeur de plots permettrait de faciliter la conception des blocs.
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