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[CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 18:44
Bonjour a vous.
Ceci est la présentation de ma nouvelle ville Westdale, malheureusement mon ancienne (http://www.forum-gc.com/t6143-westdale) a eu un petit soucis se save corrompus, donc obligé de tous recommencé.
contrairement a l'ancienne ou j'avais fait une partie de la ville et vous suiviez sont avancer dans le temps et donc sont agrandissement et optimisation, celle-ci commence de zéro donc je crée les quartier définitif (ou presque) donc vous suivrez la construction de la ville.
pour le moments seulement 4 quartier sont sortie de terre. un 5 est construit mais il est non définitif.
Présentation de la ville en images
Vue global
- Spoiler:
- Palais de justiceAire de repos en construction
Zone Industriel du Port et Port
- Spoiler:
Raffinerie Central
- Spoiler:
Zone de traitement des déchets
- Spoiler:
Quartier d’affaires et rive droite
- Spoiler:
et maintenant ? et bah on va attaquer les quartier historique.
Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 19:15
C'est déjà bien avancé, continue !
J'adore les plans, ils sont supers bien faits ! (surtout les menottes pour les péages )
J'adore les plans, ils sont supers bien faits ! (surtout les menottes pour les péages )
- SakuroAdministrateur
-
Messages : 5607
Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 19:44
Vraiment bien les images et les plans en complément
- HuguenelMembre
- Aucun
Messages : 56
Re: [CS] Westdale V2, Lun 30 Mai 2016 - 22:18
Excellent les plans sa rend bien
- lindienAnimateur du forum
-
Messages : 4715
Re: [CS] Westdale V2, Mar 31 Mai 2016 - 19:50
Whaou, c'est dément!!!
La zone portuaire est particulièrement bien faite
La zone portuaire est particulièrement bien faite
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs"
Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
Acropole de Westdale, Mer 1 Juin 2016 - 0:00
Acropole de Westdale
Petite MAJ pour vous présenter l'Acropole de Westdale qui surplomberas le centre historique, cela m'a pris un peut de temps a le faire car je suis pas très douer niveau terraforming, pas de vue en plan car les nouveaux asset de route ne sont pas encore gérée par le mappeur.
A oui et si quelqu'un a une astuces pour augmenter la limite logiciel sur le nombre d'asset je suis preneur ?
- Spoiler:
- OuamMembre Émérite
-
Messages : 2980
Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 2:08
tres beau travail sur le relief !!
- BoxxyMembre Chevronné
-
Messages : 1286
Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 10:01
Jolie ville, et c'est clair que devoir supprimer des asset pour pouvoir en ajouter d'autres au dela d'un certain nombre c'est chiant.
Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 11:07
Boxxy a écrit:Jolie ville, et c'est clair que devoir supprimer des asset pour pouvoir en ajouter d'autres au dela d'un certain nombre c'est chiant.
surtout que c'est pas une limite matériel car ma ram n'est pas utilisé a plus de 70% donc reste de la marge.
- JackDuckMembre Émérite
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Messages : 12690
Re: [CS] Westdale V2, Mer 1 Juin 2016 - 22:51
Les images sont bien, mais je ne suis pas très fan de l'aménagement que tu as réalisé. Les maisons qui s'alignent en 3 étages le long de la route en lacet ne donnent pas un effet réaliste. Il aurait fallu faire quelque chose de plus fouillis, beaucoup moins linéaire.
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