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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Dim 3 Mai 2015 - 18:35
Excellent pardi :shock:
Il y a encore de belles choses, notamment la refonte de l'échangeur avec introduction dans la ville de Sunken, c'est un mod l'échangeur ou fais maison?
Le Parc aux quatre Statues est beau, je les ai pris aussi, mais j'attends qu'il y ai plus de bâts asiat' pour faire un chinatown...
Tu sais que grâce à toi ( ou à cause? lol ) je refais ma Zone Commerciale pour y introduire une gare de marchandises?
Car c'est une excellente idée et aussi que dans ma ville, j'ai des icônes sur des bâts commerciales qui veulent dire que les marchandises se vendent mal, j'en conclus qu'avec une gare de marchandises je ne devrai plus avoir cela... Qu'en penses-tu?
Ton chantier de l'aéroport laisse présager du lourd!!!
Et ton autre projet d'enterrer les lignes de chemins de fer...:shock:
Comment fais-tu cela?
Bref, c'est superbe ce que tu réalises
Il y a encore de belles choses, notamment la refonte de l'échangeur avec introduction dans la ville de Sunken, c'est un mod l'échangeur ou fais maison?
Le Parc aux quatre Statues est beau, je les ai pris aussi, mais j'attends qu'il y ai plus de bâts asiat' pour faire un chinatown...
Tu sais que grâce à toi ( ou à cause? lol ) je refais ma Zone Commerciale pour y introduire une gare de marchandises?
Car c'est une excellente idée et aussi que dans ma ville, j'ai des icônes sur des bâts commerciales qui veulent dire que les marchandises se vendent mal, j'en conclus qu'avec une gare de marchandises je ne devrai plus avoir cela... Qu'en penses-tu?
Ton chantier de l'aéroport laisse présager du lourd!!!
Et ton autre projet d'enterrer les lignes de chemins de fer...:shock:
Comment fais-tu cela?
Bref, c'est superbe ce que tu réalises
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs"
Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
- SanshyMembre Chevronné
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Dim 3 Mai 2015 - 18:47
Alors mon cher confrere.. sache que toute marchandises produites par une usine est acheminées aux commerces. Donc oui LA GARE DE MARCHANDISE PRES DES MAGASINS c'est incontestablement le maître choix et tu verra que les camions avec donuts and co sortiront de la gare pour aller au zone commerciales... ce qui évite bcp de voiture sur la route (si tout devait venir du zoning industriel). Si tu ne produit pas assez de marchandises, elles viendront directement de l'extérieur de la ville par train pour tes commerces.
Il existe 2 types de trains de marchandises :
- les trains locaux (qui vont d'un zoning a l'autre ou du zoning industriel aux zones commerciales)
- les trains internationaux qui eux amènent les marchandises aux usines ou directement au commerces.
La construction de la gare dans ta zone commerciale solutionnera ton problème.
.
Pour faire du Sunken : tout bêtement avec le mod TERRAFORMAGE ingame.
PS : TOUT echangeurs est fait MAINS :=)
.
.
PS 2 : Voici mon dernier petit projet lol... Utiliser les eaux usées pour faire tourner un petit barrage xD:
.
.
.
:=)
^^
Il existe 2 types de trains de marchandises :
- les trains locaux (qui vont d'un zoning a l'autre ou du zoning industriel aux zones commerciales)
- les trains internationaux qui eux amènent les marchandises aux usines ou directement au commerces.
La construction de la gare dans ta zone commerciale solutionnera ton problème.
.
Pour faire du Sunken : tout bêtement avec le mod TERRAFORMAGE ingame.
PS : TOUT echangeurs est fait MAINS :=)
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PS 2 : Voici mon dernier petit projet lol... Utiliser les eaux usées pour faire tourner un petit barrage xD:
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- OscarMembre Émérite
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 1:51
Magnifique ! Un vrai boulot de builder !!!
J'ai trois questions de débutant :
- l'aéroport que tu construits sera-t il "opérationnel" ? et si oui, comment ? J'ai vu un mod "modular express Terminal", mais je n'ai pas compris s'il rendait les avions vraiment "connectés" au réseau aérien
- un mod terraformage !!! :shock: Où Où Où ????
- A quoi servent les bassins ronds de purification de l'eau ? Je veux dire... dans le gameplay, comment ça marche ?
Je dois dire que je suis enthousiaste de voir une ville qui montre que le défi de "personnaliser" une ville et de la rendre belle est en train d'être relevé ! Tes parcs, l'agencement des routes, ta station dépuration et ton aéroport en témoignent largement !
J'ai trois questions de débutant :
- l'aéroport que tu construits sera-t il "opérationnel" ? et si oui, comment ? J'ai vu un mod "modular express Terminal", mais je n'ai pas compris s'il rendait les avions vraiment "connectés" au réseau aérien
- un mod terraformage !!! :shock: Où Où Où ????
- A quoi servent les bassins ronds de purification de l'eau ? Je veux dire... dans le gameplay, comment ça marche ?
Je dois dire que je suis enthousiaste de voir une ville qui montre que le défi de "personnaliser" une ville et de la rendre belle est en train d'être relevé ! Tes parcs, l'agencement des routes, ta station dépuration et ton aéroport en témoignent largement !
- lindienAnimateur du forum
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 11:58
Merci beaucoup pour ces explications Sanshy
Et j'attends que tu réponde aussi aux questions d'Oscar
Et j'attends que tu réponde aussi aux questions d'Oscar
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
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et le plus indispensable des Devoirs"
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 14:46
Les modules "aéroport" sont juste esthétique.
Voici les liens qui vous interessent :
- Airport :
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=airport&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch§ion=home
- Terraforming :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411095553&searchtext=terraforming+tool
- Les bassins ronds ne sont ni plus ni moins que les stations d'épuration du jeu.
P.S. : Le trafic devient insupportable ... Je vais devoir faire de grand travaux dans la ville xD
Voici les liens qui vous interessent :
- Airport :
http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=airport&childpublishedfileid=0&browsesort=textsearch§ion=home
- Terraforming :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411095553&searchtext=terraforming+tool
- Les bassins ronds ne sont ni plus ni moins que les stations d'épuration du jeu.
P.S. : Le trafic devient insupportable ... Je vais devoir faire de grand travaux dans la ville xD
- lindienAnimateur du forum
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 15:02
Merci encore
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l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
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Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 18:45
_______________
System info :
- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 18:51
Les habitants sur les rails... heuuu
Enfin, le maire n'a pas mis de voie piétonnes aussi
Enfin, le maire n'a pas mis de voie piétonnes aussi
Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 19:06
Tes habitants sont des fous omg
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Re: [CS] Oakland Capital City - BIG Update page 41, Lun 4 Mai 2015 - 19:07
Si il y a un passage pour les pietons juste a cote mais on le voit pas sur la photo haha.
_______________
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