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- mcvincApprenti Membre
Messages : 12
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 22:10
J'ai un petit probleme mes forets disparaissent d'un seul coup et cela le fait pas du tout en photo il ya un moyen d'eviter cela?
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 22:13
j'ai le même problème avec les miennes et, je n'ai jamais trouvé de solution
- mcvincApprenti Membre
Messages : 12
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 22:48
Allez voici quelques photos de ce parc
Vue du toit du chateau de face:
En tournant la tete à droite:
Puis à gauche:
Allons nous promenez un peu dans ce parc découvrir quelques petits coins sympas ou pas
Vue du bout du bout du parc et ensuite quelques photos de survols en hélicopère exceptionnel
Vue du centre sportif du parc: tennis et terrain de foot rugdby
Une vue de nuit faute au bug des forets qui disparaisse
Et une petite dernière
Vue du toit du chateau de face:
En tournant la tete à droite:
Puis à gauche:
Allons nous promenez un peu dans ce parc découvrir quelques petits coins sympas ou pas
Vue du bout du bout du parc et ensuite quelques photos de survols en hélicopère exceptionnel
Vue du centre sportif du parc: tennis et terrain de foot rugdby
Une vue de nuit faute au bug des forets qui disparaisse
Et une petite dernière
- ArkitheodorosMembre Émérite
- Aucun
Messages : 4201
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 23:08
C'est un grand jardin quoi mais ça manque de batiments pour moi.
Les forêts ça vient du calcul du pc (carte graphique) qui ne fait pas apparaitre tous les arbres, j'ai ce problème qui arrive souvent, ça s'affiche 10 s et puis ça disparait (y a trop de données avec les lumières à gérer en plus ).
Alors sois je mets moins d'arbres ou alors j'essaye de vite prendre la photo avant que les arbres ne disparaissent.
Défois je change juste les angles de vue et ça marche, mais y a pas trop de soluce, du moins je n'en connais pas..
Pas évident...
a suivre
Les forêts ça vient du calcul du pc (carte graphique) qui ne fait pas apparaitre tous les arbres, j'ai ce problème qui arrive souvent, ça s'affiche 10 s et puis ça disparait (y a trop de données avec les lumières à gérer en plus ).
Alors sois je mets moins d'arbres ou alors j'essaye de vite prendre la photo avant que les arbres ne disparaissent.
Défois je change juste les angles de vue et ça marche, mais y a pas trop de soluce, du moins je n'en connais pas..
Pas évident...
a suivre
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 23:17
c'est un beau parc, très vaste, même si ce parc me fait plus penser à une forêt dense
- SanshyMembre Chevronné
-
Messages : 1344
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Dim 7 Avr 2013 - 23:20
C'est un bug bien connu, sous un angle bien précis... et toujours le meme les arbres disparaissent.
Il n'y a pas de solution pour le moment.
Superbes photos!
Il n'y a pas de solution pour le moment.
Superbes photos!
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System info :
- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
- ShibuyaErudit Tokyoïte
-
Messages : 8916
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Lun 8 Avr 2013 - 14:50
Le parc est magnifique mais tu l'aurais mis encore plus en valeur avec plus de batiment autour
Venez découvrir la confédération insulaire d'Ancore, l'un des pays les plus atypiques du monde gc.
Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.
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- CalimeroMembre Émérite
-
Messages : 4944
Re: [CXL] ISOIR SUR LONG, Lun 8 Avr 2013 - 22:42
Le jardin est magnifique. Peut-être que tu pourrais faire les forêts un peu moins dense car plus tu vas avancer, plus tu vas galérer niveau ressources de l'ordi et c'est pas toujours utile d'avoir autant d'arbres...
En tout cas, reste à faire le reste autour ! :yipieeee:
En tout cas, reste à faire le reste autour ! :yipieeee:
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