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Arkitheodoros
Arkitheodoros
Membre Émérite
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Très jolie travail bravo je t'encourage!


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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winmand
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Messages : 1088

Bon, mauvais résultat pour moi, je reprend tout...

Voici pourquoi :
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celthboss
celthboss
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Messages : 2051

J'ai pas compris, c'est le textures ou tout le bâtiment que tu vas recommencer?


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locko
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El Loco
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https://thenation2017.wordpress.com/
c'est quoi l'image?

Tu t'es gouré où?


drazicdesign
drazicdesign
Membre Émérite
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C'est dommage parce que le résultat était pas mal!
Sakuro
Sakuro
Administrateur
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Courage, tu vas y arriver ! Smile
Preyfr60
Preyfr60
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http://xlnation.net/
Demandes de l'aide à Ezekh ! Smile


Membre de XLNation
Picard
Spammeur bilingue ^^
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winmand
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celthboss a écrit:J'ai pas compris, c'est le textures ou tout le bâtiment que tu vas recommencer?

J'ai du diviser des surfaces qui étaient trop grandes car une texture ne rendait pas très bien.
Au final, vu que j'ai modifier le bâtiment, je dois tout refaire....



drazicdesign a écrit:C'est dommage parce que le résultat était pas mal!
Merci, mais pas tout à fait comme je l'espérait. La solution est donc de tout reprendre...
Ezekh
Ezekh
Membre Émérite
2 6 3 3 [projet]Résidences modernes [up p14...] - Page 8 Bar_150_3
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winmand a écrit:
celthboss a écrit:J'ai pas compris, c'est le textures ou tout le bâtiment que tu vas recommencer?

J'ai du diviser des surfaces qui étaient trop grandes car une texture ne rendait pas très bien.
Au final, vu que j'ai modifier le bâtiment, je dois tout refaire....

Il vaut mieux diviser les faces d'un modèle Sketchup sous ce même logiciel.
Un modèle créé sous 3dsmax se modifiera sans soucis par contre.


Dernière édition par Ezekh le Mar 14 Mai 2013 - 18:12, édité 1 fois


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winmand
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Messages : 1088

t'a oublié la balise [/quote] Ezekh Wink

Sinon, oui les textures sinon étaient moches sur certains points...

Bon, 3ds 2012 facilite les choses vu qu'il prend en charge le chier sketchup directement ce qui génère moins d'erreurs sur les faces...

Edit :
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Détail sur les textures...
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