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Ezekh
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Re: [Mod] Haies - V1, Lun 17 Sep 2012 - 13:19
lindien a écrit:J'ai une petite suggestion Ezekh,tu veux bien faire une nouvelle version de tes haies sans collision box stp?

L'idée est bonne et ne me prendra qu'une heure. Malgré tout ça attendra qu'XLNation revienne si tu n'es pas trop pressé. La raison est simple, je ne connais pas les Tags pour placer les vignettes dans le menu no-collision.


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lindien
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Re: [Mod] Haies - V1, Lun 17 Sep 2012 - 17:05
Ezekh a écrit:
lindien a écrit:J'ai une petite suggestion Ezekh,tu veux bien faire une nouvelle version de tes haies sans collision box stp?

L'idée est bonne et ne me prendra qu'une heure. Malgré tout ça attendra qu'XLNation revienne si tu n'es pas trop pressé. La raison est simple, je ne connais pas les Tags pour placer les vignettes dans le menu no-collision.

Oui pas de problème Ezekh,c'est déjà sympas de ta part de bien vouloir prendre du temps pour cette modif. Smile


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
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Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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El Loco
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Re: [Mod] Haies - V1, Lun 17 Sep 2012 - 19:53
j'aime bien ce mode haie bravo ezzkh^^


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taguada
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Re: [Mod] Haies - V1, Sam 27 Oct 2012 - 21:56
bonjours , j'ai installer le mod mes je ne le trouve pas dans mon jeux version 2012 . les dossier (rar ) ce mette aussi dans les patch ?

j'ai la version XLNation_Altiris_UIM_v1.79.0.zip , peut il y avoir un rapport?

lindien
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Re: [Mod] Haies - V1, Dim 28 Oct 2012 - 21:07
As-tu décompressé ce dossier?
Si non,décompresse le puis mets le fichier dans le dossier Paks Smile


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taguada
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Re: [Mod] Haies - V1, Mar 27 Nov 2012 - 17:54
Le fichier est déjà décompressé en le téléchargeant , et le dossier n'est pas un patch mais un ( rar ), ça serait pas pour ça qu'il ne marche pas ? Sinon, où suis-je censé le trouver dans le jeux ?

Edit Jack: Attention aux fautes d'orthographe Wink
6Antoine6
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Re: [Mod] Haies - V1, Mar 27 Nov 2012 - 19:54
oulah toutes les fautes, j'en fait aussi mais la c'est :
Le fichier est déja décompresser en le téléchargeant, et le dossier est pas un patch mais un ( rar ) , sa serais pas pour sa qu'il ne marche pas ? Sinon je suis censé le trouver dans le jeu .

PS : si taguada a vu ce message et que il n'a plus sa place dans ce topic, un modérateur pourra le supprimer
JackDuck
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Re: [Mod] Haies - V1, Mar 27 Nov 2012 - 20:10
6Antoine6 a écrit:oulah toutes les fautes, j'en fait aussi mais la c'est :
Le fichier est déja décompresser en le téléchargeant, et le dossier est pas un patch mais un ( rar ) , sa serais pas pour sa qu'il ne marche pas ? Sinon je suis censé le trouver dans le jeu .

PS : si taguada a vu ce message et que il n'a plus sa place dans ce topic, un modérateur pourra le supprimer
Toi aussi tu fais des fautes, je te laisse regarder plus haut Wink


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lindien
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Re: [Mod] Haies - V1, Mar 27 Nov 2012 - 21:06
taguada a écrit:Le fichier est déjà décompressé en le téléchargeant , et le dossier n'est pas un patch mais un ( rar ), ça serait pas pour ça qu'il ne marche pas ? Sinon, où suis-je censé le trouver dans le jeux ?

Edit Jack: Attention aux fautes d'orthographe Wink

Beh,c'est un dossier .rar donc,compressé.Tu as juste à cliquer dessus puis extraire le fichier .patch directement dans le dossier Pak du jeu CitiesXl 2012.Je ne peux pas être plus clair,désolé,ou alors je m'exprime très mal,ce qui peut être possible aussi Razz

Puis dans le jeu,tu retrouves toutes ces belles haies dans le menu décoration,mobilier.


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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: [Mod] Haies - V1, Ven 30 Nov 2012 - 21:35
Ezekh a écrit:
lindien a écrit:J'ai une petite suggestion Ezekh,tu veux bien faire une nouvelle version de tes haies sans collision box stp?

L'idée est bonne et ne me prendra qu'une heure. Malgré tout ça attendra qu'XLNation revienne si tu n'es pas trop pressé. La raison est simple, je ne connais pas les Tags pour placer les vignettes dans le menu no-collision.

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