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gregdu05
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Re: [CXL] Caen, Sam 11 Fév 2012 - 17:03
c'est un mod qui est dans les téléchargements mais je saurait pas exactement te dire ou cherche donc ...
jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: [CXL] Caen, Sam 11 Fév 2012 - 18:18
Comment faites-vous pour rajouter du monde sur les marches ? Il y a bien le tag "actor" dans le fichier layout, mais rien ne s'affiche ! Sad
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gregdu05
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Re: [CXL] Caen, Sam 11 Fév 2012 - 19:15
moi j'ai personne sur les marché mais il me semble qu'il y a un mod
Arkitheodoros
Arkitheodoros
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Re: [CXL] Caen, Sam 11 Fév 2012 - 19:34
gregdu05 a écrit:moi j'ai personne sur les marché mais il me semble qu'il y a un mod

oui c'est le mode marché avec des gens qui l'anime, je l'avais auparavant pour ma première ville, je ne l'ai pas repris il fait trop lagué le jeux (plus on en met plus ça lague comme les arbustes ou les conifères).

et un jour buggage total.... ce qui m'est arrivé.Ne Prenez pas ces modes tongue


http://www.forum-gc.com/t4578-locghoatax
Locghoatax La Cité Goldcityenne

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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: [CXL] Caen, Sam 11 Fév 2012 - 20:25
tu peux me donner la reference si tu la retrouve stp ? Je vais essayer de l'analyser...

[Edit] Ok, j'ai trouvé ! Et pour le moment ca buggue pas chez moi... Smile
Clamato
Clamato
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Re: [CXL] Caen, Dim 12 Fév 2012 - 4:03
Si tu veux éliminer les feux rouges avec les routes normales, il faut que tu utilises les ponts que tu descends au niveau du sol!
keketfc
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Re: [CXL] Caen, Dim 12 Fév 2012 - 9:53
Arkitheodoros a écrit:
gregdu05 a écrit:moi j'ai personne sur les marché mais il me semble qu'il y a un mod

oui c'est le mode marché avec des gens qui l'anime, je l'avais auparavant pour ma première ville, je ne l'ai pas repris il fait trop lagué le jeux (plus on en met plus ça lague comme les arbustes ou les conifères).

et un jour buggage total.... ce qui m'est arrivé.Ne Prenez pas ces modes tongue

J'ai pas de souci avec ces MODS , que j'utilise a outrance dans Aolés , bizarre [CXL] Caen - Page 4 251217 mais ne dit pas qu'il les faux pas , c'est quand même des mod de la communautés de GC !

La seul choses que je remarque ces des bug graphique avec certain buisson , mais jeff est au courant ...


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Tawfik
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Re: [CXL] Caen, Dim 12 Fév 2012 - 12:48
Ce n'est clairement pas Caen Razz.
Il y a de jolies images Wink mais c'est assez classique dans l'ensemble, il n'y a rien qui sort de l'ordinaire surtout ta vieille ville.
ieyasu
ieyasu
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Re: [CXL] Caen, Dim 12 Fév 2012 - 12:56
Arkitheodoros a écrit:
gregdu05 a écrit:moi j'ai personne sur les marché mais il me semble qu'il y a un mod

oui c'est le mode marché avec des gens qui l'anime, je l'avais auparavant pour ma première ville, je ne l'ai pas repris il fait trop lagué le jeux (plus on en met plus ça lague comme les arbustes ou les conifères).

et un jour buggage total.... ce qui m'est arrivé.Ne Prenez pas ces modes tongue

Si tu jouais avec un ordinateur avec une vrai carte graphique dedans, tu n'aurais pas de problèmes.

Arkitheodoros a écrit:Prenez pas ces modes tongue

C'est sympa pour tout le temps que j'ai passé à modder. C'est à cause de réflexions dans ce genre que je ne publie plus de mods....


[CXL] Caen - Page 4 1108211227121129008618114
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Re: [CXL] Caen, Dim 12 Fév 2012 - 13:23
Mouais ça va, comme Tawfik j'trouve ça classique sans plus Wink
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