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- pelucheMembre Chevronné
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Messages : 1124
Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Mer 16 Nov 2011 - 17:02
Bonjour à tous
ceux qui veulent essayer le modding avec les nouveaux outils, peuvent trouver une première partie de tuto faite par
User ici :
Partie 1
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-1-3ds-max-quick-intro?page=1
Partie 2
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-2-convert-max-file-sgbin
allez lancez vous, ce n'est pas trop compliqué
ceux qui veulent essayer le modding avec les nouveaux outils, peuvent trouver une première partie de tuto faite par
User ici :
Partie 1
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-1-3ds-max-quick-intro?page=1
Partie 2
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-2-convert-max-file-sgbin
allez lancez vous, ce n'est pas trop compliqué
- ExalightHeroes never die
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Messages : 11441
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Mer 16 Nov 2011 - 17:09
Sujet déplacé dans la section "informations"
Je vais voir avec Youcef pour en faire un article dans le site.
Je vais voir avec Youcef pour en faire un article dans le site.
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
- pelucheMembre Chevronné
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Messages : 1124
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Mer 16 Nov 2011 - 17:12
Merci Exa, si quelqu'un a le courage pour traduire afin que ceux qui sont vraiment allergiques à l'anglais puissent comprendre, je n'ai pas le temps.
Je dois refaire tous mes bâtiments, je les avais faits avec le 3ds max 2011, et donc impossible de les intégrer dans le 2008 pour pouvoir utiliser les outils
Je dois refaire tous mes bâtiments, je les avais faits avec le 3ds max 2011, et donc impossible de les intégrer dans le 2008 pour pouvoir utiliser les outils
Chi va piano va sano..chi va sano va più lontano e più alto
MODERATRICE FORUM OFFICIEL CITIES XL
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Jeu 17 Nov 2011 - 6:11
Ta page est en erreur 404, et je suis bien allergique à l'anglais....
Par contre si tu as des tutos pour 3ds 2008, je veux bien lol
Par contre si tu as des tutos pour 3ds 2008, je veux bien lol
- pelucheMembre Chevronné
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Messages : 1124
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Jeu 17 Nov 2011 - 8:40
c'est la faute d'Exa quand il l'a changée
voilà la page est à nouveau là
voilà la page est à nouveau là
Chi va piano va sano..chi va sano va più lontano e più alto
MODERATRICE FORUM OFFICIEL CITIES XL
- BoxxyMembre Chevronné
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Messages : 1286
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Jeu 17 Nov 2011 - 9:20
bon je traduis le début
Tout d'abord, il faut savoir que l'outil de modding est uniquement compatible avec 3ds max 2008. Focus est en train de faire en sorte qu'il soit compatible avec d'autres versions et d'autres logiciels.
Vous pouvez trouver l'outil de modding ici : http://www2.citiesxl.com/index.php?rub=modding
Suivez les instructions pour l'installer et éxécuter en mode administrateur
Assurez vous que vous avez 3ds max et l'outil de modding installés et prêts a êtres utilisés
Vous devez lancer 3ds max et le viewer.exe en mode administrateur.
quelques personnes ne peuvent pas utiliser l'outil de modding. Allez ici si c'est votre cas:
http://xlnation.net/content/need-help-cant-find-monte-cristo-parameters-modding-tools?page=1
vous pouvez trouver le viewer.exe dans Démarrer > Program File > Monte Cristo > Artist Tool Suites > Artist Tool Suites
Faites clic droit et allez dans propriétés
Allez dans le menu comptabilité et cochez "exécuter en mode administrateur" . Faites la même chose pour 3dsmax.
Tout d'abord, il faut savoir que l'outil de modding est uniquement compatible avec 3ds max 2008. Focus est en train de faire en sorte qu'il soit compatible avec d'autres versions et d'autres logiciels.
Vous pouvez trouver l'outil de modding ici : http://www2.citiesxl.com/index.php?rub=modding
Suivez les instructions pour l'installer et éxécuter en mode administrateur
Assurez vous que vous avez 3ds max et l'outil de modding installés et prêts a êtres utilisés
Vous devez lancer 3ds max et le viewer.exe en mode administrateur.
quelques personnes ne peuvent pas utiliser l'outil de modding. Allez ici si c'est votre cas:
http://xlnation.net/content/need-help-cant-find-monte-cristo-parameters-modding-tools?page=1
vous pouvez trouver le viewer.exe dans Démarrer > Program File > Monte Cristo > Artist Tool Suites > Artist Tool Suites
Faites clic droit et allez dans propriétés
Allez dans le menu comptabilité et cochez "exécuter en mode administrateur" . Faites la même chose pour 3dsmax.
- pelucheMembre Chevronné
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Messages : 1124
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Jeu 17 Nov 2011 - 20:40
la partie 2 du tuto est dispo pour ceux qui veulent
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-2-convert-max-file-sgbin
http://xlnation.net/content/modding-tool-tutorial-part-2-convert-max-file-sgbin
Chi va piano va sano..chi va sano va più lontano e più alto
MODERATRICE FORUM OFFICIEL CITIES XL
- OscarMembre Émérite
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Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Jeu 17 Nov 2011 - 23:41
Merci Pelluche
Et un grand MERCI à Boxxy pour son boulot de traduction !
Et un grand MERCI à Boxxy pour son boulot de traduction !
- BoxxyMembre Chevronné
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Messages : 1286
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Ven 18 Nov 2011 - 23:13
de rien.
la c'est en mode page not found, si ça reviens je traduirait la suite, petit a petit :ange:
la c'est en mode page not found, si ça reviens je traduirait la suite, petit a petit :ange:
- winmandMembre Chevronné
Messages : 1088
Re: Modding Tools Cities XL 2012 : Tutoriaux. (Partie 1), Sam 19 Nov 2011 - 13:39
ouais, y a rien....
Il n'y a pas moyen de le mettre directement sur gc ?
Il n'y a pas moyen de le mettre directement sur gc ?
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