- paquetMembre Émérite
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Re: [CXL] TORTUGA, Jeu 27 Oct 2011 - 21:20
Pas mal
Mais je suis pas fan du mélange de styles
Mais je suis pas fan du mélange de styles
- SanshyMembre Chevronné
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Messages : 1344
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 16:56
Edit :
Réorganisation du topic, vueillez vous référer à la première page pour les photos générales et le déroulement du topic.
Merci.
Réorganisation du topic, vueillez vous référer à la première page pour les photos générales et le déroulement du topic.
Merci.
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 17:39
belle ville et pour ton probleme, je ne sais pas, en tout cas j'ai le meme soucis avec le 2011 et je ne sais pas comment le résoudre
- ExalightHeroes never die
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Messages : 11441
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 17:44
Utilisez le mode de pose individuelle
Belles images, mais il manque un "truc", je sais pas quoi
Belles images, mais il manque un "truc", je sais pas quoi
Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !
●2006 - 2018●
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 17:45
Exalight a écrit:Utilisez le mode de pose individuelle
Belles images, mais il manque un "truc", je sais pas quoi
c'est ce que je fait pour les CBD mais sa ne change rien, j'ai meme des empires state building miniatures si j'ose m'exprimer ainsi
- SanshyMembre Chevronné
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Messages : 1344
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 18:01
Tout sans exception est posé en mode "pose individuelle"... mais ça ne change rien. Un building apparait sur la zone... 15 minutes plus tard il change pour diverse raison, par exemple, il dit que le patron est parti avec la caisse lol, et la hop un nouveau building apparait... donc le visage de ma ville change a tout instant.Mais bon ce n'est pas si gênant en soit.
Bon je vais continuer a amélioré :-)
Pauffiner, créer de nouvelles places, ajouter des BP,... c'est la partie la plus plaisante ^^.
Bon je vais continuer a amélioré :-)
Pauffiner, créer de nouvelles places, ajouter des BP,... c'est la partie la plus plaisante ^^.
_______________
System info :
- CPU....................AMD RYZEN 9 5900X
- Motherboard......MSI MAG B550 (MS-7C91)
- Cooler.................NZXT Kraken X73 RGB
- Graphics card.....MSI RTX 3080 TRIO GAMING
- Memory..............Corsair DDR4 3600 C18 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Samsung 980 Pro NVMe PCIe M.2 1TB
- Case....................5000D AIRFLOW Tempered Glass Mid-Tower ATX
- OS.......................Windows 11
- Nar6Membre Chevronné
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Messages : 1165
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 18:01
Jolie ville ! ça à l'air finiolé et tout sauf bâclé !
Si je peux me permettre, il te faut encore aménager la côte (soit des arbres soit des quais) pour que le résultat rende mieux ^^
En ce qui concerne ton problème, et bien j'ai le même !
La seule solution c'est de faire une ville sans aucun problème économique comme ça tes bâtiments ne changeront pas de forme ^^
En fait, ils ne changent de forme que si tu charges ta sauvegarde alors que le l'emplacement du bâtiment en question avait un panneau à louer
Si je peux me permettre, il te faut encore aménager la côte (soit des arbres soit des quais) pour que le résultat rende mieux ^^
En ce qui concerne ton problème, et bien j'ai le même !
La seule solution c'est de faire une ville sans aucun problème économique comme ça tes bâtiments ne changeront pas de forme ^^
En fait, ils ne changent de forme que si tu charges ta sauvegarde alors que le l'emplacement du bâtiment en question avait un panneau à louer
- SanshyMembre Chevronné
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Messages : 1344
Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 18:09
Des petits parcs jonchant le mer ainsi que des quais m'intéresse beaucoup... J'irai bientôt voir dans la liste des MODs pour trouver de nouveaux jouets...
Merci de l'info!
Merci de l'info!
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- yann944Membre Émérite
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Re: [CXL] TORTUGA, Ven 28 Oct 2011 - 19:41
J'aime bcp la première image
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